2014手游投融资盘点(二):六味杂陈的上市之路
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作为手机游戏大力扩张的一年,2014的手游行业开始对资金提出了更高的要求,2011年时曾在手游行业风靡一时的天使投资已经逐渐不适应2014年的游戏规则了。
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作为手机游戏大力扩张的一年,2014的手游行业开始对资金提出了更高的要求,2011年时曾在手游行业风靡一时的天使投资已经逐渐不适应2014年的游戏规则了,上期的投融资盘点中手游君为大家介绍了今年各种制造、传媒、通讯行业等行业的A股上市公司对手游概念动辄上亿的跨行收购,得出的结论是大部分被收购的手游公司都在被收购后停滞了发展,令人颇为惋惜。
相比被并购,一些雄心壮志的手机游戏公司则选择了寻求上市,但生活六味,酸甜苦辣咸淡,又怎能都事事顺心,下面,不妨就跟随手游君一起来盘点一下2014年在IPO之路上高唱过凯歌的各家游戏公司吧:
上市进程:暂缓纳斯达克IPO
用酸来概括触控科技的IPO之路再贴切不过了,作为今年最大的IPO热门,触控科技在纳斯达克惨遭滑铁卢的事件在今年5月让不少业内人大大的跌了眼镜,而触控科技暂停IPO理由简单,其向资本市场讲述的手游引擎故事不被认可,反成影响估值的负资产,市场愿意给出触控科技的市值低于触控科技CEO陈昊芝邮件的心理预期。
陈昊芝当时在内部邮件中说,触控科技游戏业务价值超6.7亿美元(中手游的市值),引擎业务去年价值6亿美元(去年亚马逊曾欲以该价格收购),两部分相加,触控科技有超过13亿美元的价值,但却被归为纯游戏公司,只能按5.4亿美元的定价上市。对此陈昊芝十分不满,因此做出了暂缓IPO的决定,并表示“我只要大赢”。
就在有人为陈昊芝的霸气叫好的时候,情况却急转直下,随着触控暂缓IPO的决策,触控内部经历了一波大大的人事动荡,传闻渠道、商务、运营总监纷纷离职,触控在经历了颇为动荡的一段时间后,今年一整年在游戏代理、运营上的表现都显得有些平平。再加上之后成功在纳斯达克上市的乐逗游戏一路凯歌高唱,目前看来只能进入上市等待期的触控需要做的调整还有很多,虽然老大陈昊芝表现的颇为不在意,可触控的其它人总有免不了酸溜溜心理的。
经历IPO暂缓和人员动荡后,触控下半年在游戏市场的表现平平,但触控并没有因此放弃自己的平台战略,其创始人兼CEO陈昊芝在12月12日接受高通融资后表示,触控会继续投入培养开源引擎Cocos2D-X的使用习惯,扩大“Cocos开发者平台”在技术保障、品牌建设、商业化等方面的优势。
事实上,11月早些时候,触控科技也获得了来自日本最大的手游公司GungHo的战略性投资,后者曾开发《智龙迷城》、《三国天下录》、《召唤图板》等知名游戏,该公司的大量手机游戏皆基于Cocos系列引擎开发。
除了融资继续加快公司建设,12月份触控科技内部邮件曝光,也显示触控将有大幅人事调整,原搜狗游戏事业部总经理张峰将担任公司的副总裁职务,负责公司游戏运营中心的游戏发行业务,主要职责包括游戏运营、游戏市场及运营支持等核心业务。而公司的游戏发行业务汇报线也做了大幅调整,经历了一年调整期的触控,能否在明年迎来新一轮爆发,彻底洗掉今年的不顺呢,手游网将持续关注。
上市进程:8月7日晚登录纳斯达克
在陈昊芝暂缓赴美IPO后,2014年纳斯达克第一支中概股手游厂商上市机会的“甜头”,意外落到了上市时间排在触控之后的乐逗的头上。开盘首日,乐逗以超出原定招股价的15美元开盘交易,首日收盘价15.94美元上涨6.27%。1982年出生的创梦天地CEO陈湘宇坐拥22%的股份成为新的亿万富翁,乐逗游戏也正式成为又一家在美上市的中国手游公司。
国内最大的手游发行平台乐逗游戏母公司创梦天地11月25日交出了公司上市以来的第一份“成绩单”——其2014年3季度财务数据亮点颇多,当季收入同比增长276.2%,环比增长 57.3%,达到2.945亿RMB,远超行业和竞争对手的成长;基于非美国通用会计准则(Non-GAAP)的净利润高达5680万元,创下历史最高,超过去年全年净利润总和。根据易观国际2014年第3季度移动游戏发行市场分析报告,乐逗游戏以29.8%的用户规模持续领先,保持了市场份额第一的地位。
另一组数字更加令人鼓舞,愿意为创梦天地发行的游戏付费的用户也在不断飙升中。根据财报,创梦天地第三季度平均月付费用户(MPUs)为740万,同比增长60.9%,较第二季度的520万增长42.3%。平均每个用户每月贡献的业务收入(APRPU)为人民币13.2元,较上一季度环比增长10.5%,付费转化率高达6.1%。
上市之后创梦天地在IP合作、海外游戏引进以及人才结构升级等各个方面都有了大举推进动作,和Halfbrick Studios、迪士尼等上游伙伴的建立了更深层次的合作关系。新推出的《全民切水果》、《跑跑西游》、《烈焰遮天》、《美人记》等也表现出色,《全民切水果》累计注册用户数超过1000万,最高日活跃用户数过120万,二季度推出的《果宝三国》在第三季度月流水突破千万。
此外,创梦天地和Halfbrick Studios 的合作从单款游戏变成了“甜蜜蜜”的战略合作伙伴,目前已有9款游戏的合作。创梦天地与迪士尼的合作也迈出了关键一步,《小小死星》(Tiny Death Star)将成为双方合作的首款游戏。纵观创梦天地的这一年,真的可谓尝尽甜头。
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