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算力革命来了:亚马逊云科技正在悄悄重写动画制作

2025-12-13 05:17:26 神评论
17173 新闻导语

亚马逊云科技re:Invent大会揭示AI算力如何重塑动画制作!Adobe、Sony、Decart展示云端AI工具链,实时生成、智能Agent助力创作革命。点击了解动画行业算力新范式!

今年的「亚马逊云科技 re:Invent」有种奇妙的氛围:它不仅仅是“云计算大会”,也是一场为创意产业打开的未来预告片。

当 Adobe 、Sony 和 Decart AI 同时站上舞台,你能明显感觉到一个趋势——动画制作的底层逻辑正在被算力重新塑造。我们熟悉的管线、渲染、素材管理、工具链,可能都要迎来另一套体系。而这一切的核心,是亚马逊云科技带来的 AI 全栈升级。

01

创意巨头正在“把家搬上云”

Adobe 首席执行官兼董事长 Shantanu Narayen 在台上说:“这是创意的黄金时代,AI 正在放大人类创造力,让想象变成现实。”听起来像口号,其实背后是满满的工程实力:

  • Adobe 已经把整个 Creative Cloud 工具链搬上亚马逊云科技,从 Photoshop 到 Adobe Express,再到 Acrobat Studio,核心 AI 功能都在云端运行。

  • Amazon S3 扛起了海量素材和训练数据,Adobe Firefly 的生成式模型已生成超过 290 亿份创意资产,训练和推理均依托Amazon S3 与Amazon FSx for Lustre,高效且安全。

  • Amazon EC2、Amazon Bedrock 和 Amazon SageMaker 支撑 Firefly 模型训练和 AI Agent 运行,包括结构生成图像、文本生成视频、生成式填充和生成式重新着色等功能,运行在 P5 和 P6 实例上。

  • AI 助手已经集成进 Adobe Express,通过对话式编辑体验,用户可以直接让 AI 重塑创作流程,生成符合品牌调性的内容。后台的 Adobe Firefly 模型为这些生成式功能提供算力和模型支持。

换句话说,当你在本地打开 Photoshop 或 Express 时,云端算力正在悄悄替你拼命计算、处理素材、生成创意。这种模式让创作者不仅可以专注于创意本身,还能在全球范围内轻松共享、复用素材和模型,真正实现“随时随地创作”。

亚马逊云科技 CEO Matt Garman 在台上给出了两组震撼数字:

  • Amazon S3存储超500万亿对象,每秒处理2亿次请求

  • Amazon Bedrock服务超过10万家企业,为50余家客户处理超过1万亿tokens

对于动画人来说,这意味着什么?

过去大型动漫、电影的素材服务器、渲染节点、资产中心,需要团队自己搭、自己管、自己维护。

现在——算力、存储、模型,全都可以被“直接调用”。尤其是可弹性扩展的算力,可以根据项目需求瞬间增加渲染节点,大幅缩短渲染时间,让创作迭代变得飞快。这是一种完全不同的生产方式。

02

用云和 AI,让粉丝“动起来”

当创作者的工具搬上云端,粉丝体验也开始被重新定义。索尼集团首席数字官兼执行副总裁John Kodera则在分享中反复提及索尼的数字化理念关键词——“感动”(Kando)。简单理解,就是让我们在看电影、听音乐、玩游戏时,真的被触动。索尼希望创作者的想法和粉丝的体验完全对上号,而亚马逊云科技在这个过程中提供了强大支撑:

  • 云端撑起全球娱乐:从2010年代初起,PlayStation 和索尼其他设备网络服务就借助亚马逊云科技全球弹性算力,服务稳定可靠。2020年,为 PS5 构建的新架构,让部署效率提升 400%,交付速度只剩原来的十分之一。

  • AI 助理提升团队效率:内部自研的大语言模型基于 Amazon Bedrock,日均处理 15 万次推理请求,而集成 Amazon Bedrock AgentCore,就像团队里有一群聪明助理,帮你处理重复任务、分析数据、加速流程。

  • 生成式模型助力创意落地:微调 Amazon Nova 2.0 Lite,让合规审查和评估流程快 100 倍,让创作者能更快准备素材,把想法变成现实。

结果如何?粉丝直接感受到了“动起来”的体验:

  • 《鬼灭之刃:无限城篇》全球票房破纪录,背后是云端算力和对粉丝深刻理解的结合。

  • 《神秘海域》和《最后生还者》里,虚拟世界与现实体验被连接起来,甚至能做基于地理位置的互动娱乐,让玩家沉浸感爆表。

总的来说,索尼在做的事情有点像 Adobe:把创意搬上云端,让算力和 AI 去帮你处理繁琐的部分,让创作者可以专注想法本身,同时让粉丝获得更直接、更有趣的体验。云端算力和智能 Agent,不只是后台工具,而是让整个创意链条动起来、活起来的“隐形助手”。

03

启动动画行业的“下一个实时革命”

过去 20 年,实时革命发生过两次:

  • GPU 渲染实时化

  • 游戏引擎进入影视前期制作(previs)

而 Decart 在本届 re:Invent 大会上展示的 实时视觉智能(Real-Time Visual Intelligence),很可能会成为第三次革命。Decart 首席执行官 Dean Leitersdorf 在台上满脸兴奋:“今天,我要给大家展示一个前所未有的创意武器——实时视觉智能!”

大屏幕上看到的效果,比你想象中还炫酷:每一帧画面都在 Amazon Trainium 3 芯片上实时生成,零延迟同步运行,就连直播舞台上的每一个像素都是真实生成的,而非预渲染。

顺便提一句,今年亚马逊云科技还发布了 Amazon Trainium3 UltraServers——144 芯片、360 petaflops 算力、能效提升 5 倍,是训练大型 AI 模型的全新“怪兽级”服务器。

简单来说,当你在家看比赛、玩游戏或者浏览电商网站时,AI 可以:

  • 把篮球比赛实时转成卡通版本,让孩子看的更投入

  • 让家具在购买前就能在你家虚拟摆放,提前感受材质与效果

  • 游戏世界动态生成场景,随着玩家操作即时反应

Decart 的模型其实有三位“演员”:

01

大语言模型:理解世界、逻辑推理

02

视频模型:理解像素与画面结构

03

编码器:把两者串起来,让它们协同工作

通常这些模型需要按顺序逐一运行,但 Decart 通过编写Amazon Trainium超级内核,让三者在同一芯片上零延迟同步运行,高效得令人咋舌——每秒帧数性能比顶尖 GPU 高四倍,张量核心利用率高达 80%,动画生成速度直接开挂!

对于动画人和创作者来说,这意味着:

01

过去需要整天盯着渲染节点,现在算力随叫随到

02

实时生成的素材可以直接用于直播、游戏或交互场景

让创意迭代像滚雪球一样快,想象力瞬间就能落地。更酷的是,Decart 并不封闭,而是通过 开放 API 将这些能力分享给开发者和创作者:你的创意、你的场景、你的客户体验,都可以直接用模型实时生成。

总之,Adobe 让你“把家搬上云”,Sony优化观众体验,Decart 则让创意“动起来、活起来”。动画行业的未来,不再只是渲染和素材堆积,而是实时、智能、可互动的全新创作方式。

04

不再是“工具”,而是团队里的新同事

今年的亚马逊云科技在 Amazon Bedrock AgentCore功能上的升级非常亮眼,不是因为功能复杂,而是因为它越来越“像个能一起干活的人”了。

Amazon Bedrock AgentCore 加了两个关键能力:

  • Policy in Amazon Bedrock AgentCore:用自然语言给 Agent 划边界,就像给实习生写注意事项。“不要动生产库”、“不能删除素材”,Agent 会严格遵守;

  • AgentCore Memory:新增情景记忆,Agent 会记住你的习惯——你上次怎么整理文件夹,它记得;你喜欢怎样的镜头节奏,它也能学会。

这意味着,从“工具”到“队友”的质变正在发生。

在创意团队里,我们可能很快就会拥有这样一群 AI 同事:

01

自动整理和分类资产的 Agent

02

协助分镜工具理解内容的 Agent

03

自动发现文件冲突与错误的 Agent

04

在渲染队列里自动调度资源的 Agent

05

帮你写场景描述、做预演的 Agent

06

按你习惯进行构图的 Agent

07

控制风格一致性的 Agent

不是来抢你的饭碗,而是帮你从繁琐细节里解放出来。

05

模型定制进入“人人可做”的时代

以前训练一个自研模型,可能是工作室三年都迈不过去的门槛。

现在,亚马逊云科技把模型定制变成了“几天搞定”的事情:

01

用自己的数据微调 Amazon Nova

02

训练自己的风格模型

03

让角色一致性稳定可控

04

拥有“工作室级别的专属模型”

当Amazon Nova Forge允许企业在训练早期就注入数据时,这件事完全改变了性质:具备一定数据和创作积累的动画团队,也能拥有自己的“画像模型”“风格模型”“场景模型”,在云端可弹性训练和迭代。

这是创意产业第一次能够在云端大规模、相对低成本地做到“定制你的模型”。

尾声

动画行业的算力革命真的来了

过去十年,动画行业的进化都是在原有框架里优化:

  • 更快的 GPU

  • 更好的软件

  • 更高效的 pipeline

  • 更模块化的渲染流程

而这一届 re:Invent 释放出的信号是:下一代动画制作不再是软件工程,而是算力工程。创意在前,算力在后,工具链像自来水一样从云端流出,模型成了新角色,Agent 成了新队友。这不是升级,这是迁移——迁移到一个新的生产范式里。

对于动画人来说,这意味着两个关键变化:

01

创作天花板被拉高

02

团队规模不再决定生产能力

谁能最先适应新的算力逻辑,谁就能在下一波动画竞争里领先三年。现在,就是拥抱云端算力,重塑动画想象力的时刻!

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【来源:公众号】
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