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日韩游戏谷歌商店称霸 安卓更受亚洲追捧

2012-12-13 10:52:04 神评论

17173 新闻导语

虽然开发安卓游戏比开发iOS游戏要面临更多如机型适配繁琐、系统版本不一、应用市场不规范等等的问题,但谁也不可否认安卓平台的火爆,之前有报道称安卓设备的全球数量已经突破了5亿。

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虽然开发安卓游戏比开发iOS游戏要面临更多如机型适配繁琐、系统版本不 一、应用市场不规范等等的问题,但谁也不阻挡不了安卓设备全球用户保有量 已经突破5亿的事实。

2012年下半年,手游网走访了如DENA、淘米、心动游戏、盛大等等的国内 一线厂商,他们纷纷表示在未来会把重点放在安卓平台上,那么究竟2012年的 安卓与iOS平台相比发生了什么样的变化?就让大家跟随手游网一起解读移动 互联网市场研究公司App Annie的这份最新报告来一探端倪吧:

日本超美国成Google Play盈利第一 创造29%全球收益

App Annie报告指出,在日韩等亚洲市场,Google Play的市场收益相比欧 美的增长更为迅速。日本和韩国是Google Play主要的下载和收益增长动力,在10月份,日本更是首次超过美国,成为了 Google Play最具盈利性的市场,创造了该应用商店29%的全球收益。现在Google Play最具盈利性的三个市场分别是日本、美国和韩国,而iOS的前三名市场分 别是美国、日本和英国。从总体来看,日本Google Play收益自今年初以来增长了10倍左右。

日本占领Google Play厂商收益排行榜前 十半壁江山

报告还显示,亚洲公司在2012年10月份Google Play收益前10名发行商排行榜中占据了8个席位,几乎将欧美厂商完全驱逐出 境。前三的位置全部被日本厂商包揽,其中DeNA排名第一,COLOPL, GungHo Online紧随其后。此外韩国厂商也表现不俗,占据了3个席位;反观iOS前10名 发行商排行榜,日本公司虽然也占据了4个席位,但排名次于美国,欧美厂商 还是占据了iOS的重头地位。

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