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年度游戏!《33号远征队》一口气包揽9个大奖,成TGA2025最大赢家!从育碧出走的小团队逆袭成功!
2025-12-12 16:30:08
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17173 新闻导语
《光与影:33号远征队》斩获TGA2025年度游戏等9项大奖!从育碧出走的33人小团队打造JRPG黑马,Steam好评如潮,销量破百万。探索法式美学与创新玩法的年度神作!
2025年度游戏!最佳艺术指导、最佳游戏指导、最佳独立游戏、最佳独立游戏首秀、最佳RPG游戏、最佳叙事、最佳音乐/配乐、最佳表演《光与影:33号远征队》赢麻了!



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Broche带来了他在育碧的旧同事,团队中有3名育碧前员工,其余多为行业新人。成员大多是通过非传统方式招募的"草台班子",例如编剧是通过Reddit招募,其最初是想应征配音演员,后来转型为首席编剧


在这个被神秘石柱笼罩的世界里,每年都会有一位被称为"绘母"的实体从沉睡中苏醒,在石柱上刻下一个数字。所有年龄等于或大于该数字的人类都会化为灰烬消失。随着时间推移,这个数字逐年递减,人类存续的希望愈发渺茫。玩家将扮演33号远征队的成员,踏上阻止绘母刻下致命数字"33"的绝望征程。




《光与影:33号远征队》在视觉艺术上将19世纪末法国印象派绘画的美学风格与日式RPG的视觉传统巧妙融合,创造出一个既熟悉又新奇的奇幻世界。原声音乐融合交响乐与法语吟唱,被玩家称为“第九艺术级的沉浸体验”。
游戏的艺术总监Nicholas Maxson-Francombe从法国"美好年代"(Belle Époque)汲取灵感,这一时期的艺术风格以优雅的线条、丰富的色彩和浪漫的氛围著称。游戏场景中随处可见印象派风格的笔触和光影效果,建筑与服装设计则融合了新艺术运动的曲线美学与蒸汽朋克的机械元素,形成独特的视觉语言。











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概念设计图
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角色设计
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3D角色
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3D环境艺术
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