年度游戏!《33号远征队》一口气包揽9个大奖,成TGA2025最大赢家!从育碧出走的小团队逆袭成功!

2025-12-12 16:30:08 神评论

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《光与影:33号远征队》斩获TGA2025年度游戏等9项大奖!从育碧出走的33人小团队打造JRPG黑马,Steam好评如潮,销量破百万。探索法式美学与创新玩法的年度神作!

 

2025年度游戏!最佳艺术指导、最佳游戏指导、最佳独立游戏、最佳独立游戏首秀、最佳RPG游戏、最佳叙事、最佳音乐/配乐、最佳表演《光与影:33号远征队》赢麻了!

年度游戏被喻为“游戏界奥斯卡”的TGA刚刚公布了2025各项年度游戏的获奖名单《光与影:33号远征队》一口气包揽9个奖成为TGA2025最大的赢家!

离职育碧,33人小团队异军突起打造了一款JRPG黑马传奇游戏,创下惊人的销售记录作为2025年现象级JRPG新作《光与影:33号远征队》凭借其独特的法式美学与创新玩法在今年狠狠火了
 
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视频详情

发售3日内全球销量突破100万份首日登顶国区热销榜,两天流水就超1.8亿Steam同时在线峰值达12.1万人刷新回合制JRPG类目纪录超过了老东家育碧同期的《刺客信条影》

Steam上【好评如潮】,95%的好评率开发成本不到1000万美元《光与影:33号远征队》这次赢麻了!

# 从育碧出走的小团队逆袭 #《光与影:33号远征队》是由33人法国团队Sandfall Interactive历时5年开发,创始人Guillaume Broche曾是育碧资深员工,担任《魔法门》系列叙事负责人和《幽灵行动:断点》开发工作的创意人,因对大公司创作环境的厌倦,在2020年疫情期间决定组建自己的团队,追求童年梦想——制作一款受《最终幻想》系列启发的JRPG风格游戏。

Broche带来了他在育碧的旧同事,团队中有3名育碧前员工,其余多为行业新人。成员大多是通过非传统方式招募的"草台班子",例如编剧是通过Reddit招募,其最初是想应征配音演员,后来转型为首席编剧

作曲家则是通过Soundcloud上的音乐分享被发掘,此前从未参与过游戏配乐工作。这种不拘一格的招募方式,反而为游戏注入了新鲜创意和独特视角。

游戏以19世纪末法国“美好年代”为灵感,通过虚幻5引擎打造出蒸汽朋克与奇幻交织的世界。讲述了一个关于命运、牺牲与抗争的故事:

在这个被神秘石柱笼罩的世界里,每年都会有一位被称为"绘母"的实体从沉睡中苏醒,在石柱上刻下一个数字。所有年龄等于或大于该数字的人类都会化为灰烬消失。随着时间推移,这个数字逐年递减,人类存续的希望愈发渺茫。玩家将扮演33号远征队的成员,踏上阻止绘母刻下致命数字"33"的绝望征程。

# 最佳艺术指导!美术特辑走起 #

《光与影:33号远征队》在视觉艺术上将19世纪末法国印象派绘画的美学风格与日式RPG的视觉传统巧妙融合,创造出一个既熟悉又新奇的奇幻世界。原声音乐融合交响乐与法语吟唱,被玩家称为“第九艺术级的沉浸体验”。

游戏的艺术总监Nicholas Maxson-Francombe从法国"美好年代"(Belle Époque)汲取灵感,这一时期的艺术风格以优雅的线条、丰富的色彩和浪漫的氛围著称。游戏场景中随处可见印象派风格的笔触和光影效果,建筑与服装设计则融合了新艺术运动的曲线美学与蒸汽朋克的机械元素,形成独特的视觉语言。

下面带来海量一手美术设计稿分享!包括但不限于:游戏插图、角色设计、场景原画、3D角色模型图、3D环境艺术等等👇👇

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美术团队名单

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概念设计图

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-Sirene -

-Old Lumiere -

-Forgotten Battlefield -

-Esquie's Nest -

-The Manor -

-Clea's Tower -

角色设计

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3D角色

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【来源:公众号】

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