在3亿鼠标梦之后,CF手游宣布拿下了4.5亿用户
CF手游十周年注册用户突破4.5亿!揭秘从3亿鼠标梦到移动端射击王者的十年长青秘诀,包括双摇杆操作革新、IP联动玩法和1200万日活成绩。了解新生计划技术升级和全球化赛事布局,探索未来十年发展蓝图!
历经十年,《穿越火线:枪战王者》(以下简称CF手游)在12月6日的十周年庆典上,正式官宣CF手游的总注册用户突破4.5亿。

腾讯互娱K1合作部总经理许光在现场演讲时说:“这个数字,代表着十年来无数玩家的陪伴与支持…伴随着CF手游的成长,穿越火线也成为游戏史上少有的,双端持续长青的射击IP。”

从端游时代“3亿鼠标的枪战梦想”到手游时代的4.5亿用户里程碑,CF手游用十年的时间延续了IP的辉煌。复盘CF手游的这十年就会发现,为了这条“长青之路”,他们在产品和运营上做出了很多突破和努力。
十年破局,从“不可能”到“常青树”
十年里,CF手游完成了很多人眼中的两个“不可能”。
第一个”不可能”是移动端做出大DAU射击产品。
虽然10年前市面上已经出现了部分移动端射击游戏,但大部分玩家对于手机上“搓玻璃”的射击操作体验还是难以接受。因此如何让玩家接受移动端射击游戏成为CF手游在研发时不得不考虑的问题。
而CF手游是如何解决这个问题的?
首先,CF手游抓住了IP本身的影响力。追求将CF端游上的内容原汁原味的复刻出来,吸引CF端游流失的玩家和手游市场的新玩家。
为了实现完美复刻这一目标,CF手游在世界观和角色设计方面沿袭了CF端游保卫者VS潜伏者的设定,且CF手游中所有的地图、枪械都是团队一点一点针对手游制作的,如此庞大的工作量最终让CF手游实现了在内容上的高还原。

但光是内容的还原还远远不够,为了解决玩家认为移动端射击游戏操作不够爽的问题,CF手游在操作上下了很多工夫。
当时市面上的移动端射击游戏普遍都还在采用“站桩式瞄准”,“双摇杆”边移动边开火的FPS手游基本上没有成功者。CF手游发行制作人后来在接受媒体采访时说:为了能最大程度还原PC端的静步移动、“鬼跳”、甩狙等游戏操作,CF手游在移动和射击键位该放在哪里做了很多的调整。
今天看来,市面上大部分FPS手游都采用了“双摇杆”的操作模式,但左边放置移动摇杆、右边放置射击瞄准、开镜、换武器和投掷物的整个UI布局都是当时CF手游在不停的调试中摸索出来的。
但手机端和PC端始终还是有本质上的差异,手机的小屏幕让玩家在最开始难以向PC端一样做到精确的瞄准,所以CF手游在游戏中还添加了自动吸附瞄准、自动开火、自动拾取枪械等功能来适配玩家,降低玩家的操作门槛。
通过这些适配尝试,他们做成了原本大家觉得不可行的用户教育。
值得一提的是,因为当时移动端FPS经验的缺失,CF手游进行了大量的用户调研。在2016年的腾讯GAD峰会上,CF手游团队披露他们在研发期间用户调研的场次、人数、时长位于腾讯手游项目的第一,半年内共举行20场CE座谈会、10场深访、120轮问卷;调研300人次、用时80小时。而多次的调研让CF团队对于玩家需求有了更深入的了解,也基于玩家反馈对内容和操作进行了多次调试。
第二个“不可能“就是那么多新品竞争,它还能10年稳居头部。
2025年8月,官方正式官宣了CF手游日活1200万的成绩,根据点点数据显示,这一年还没结束,CF手游进入畅销榜前三的次数已高达几十次,还在3月7日登顶畅销榜。

在这个过程中CF手游主要有三大值得学习的地方。
在上线之后,CF手游持续不断创新玩法。十年间,累计迭代77个版本,在不停迭代强竞技性玩法的同时,也打造出“悠悠牌”、“藏猫猫”等休闲玩法,甚至有单人剧情模式,让不同类型的玩家都能在CF手游里找到适合自己的玩法。
扩充内容体验上,做了很多爆款元素注入。以IP联动为例,CF手游不满足于简单推出联动皮肤,而是将联动产品的内容融入到玩法中,为玩家带来新鲜感。比如在联动童年经典动画片《葫芦娃》时,将核心玩法围绕经典剧情“葫芦娃救爷爷”设计,玩家可通过积累能量释放雷电攻击、空中穿梭等专属技能,搭配炼丹炉燃烧弹等战术道具,完美还原动画设定。同时新增“悠悠牌”PVE回合制玩法,搭配葫芦小金刚专属卡牌。

通过这些探索,CF手游用户在不断的增长。
此外,它还很积极的探索行业最前沿的用户运营手段。
CF手游在今年10月开展爽购节直播活动中,商品销售总额首日破亿,首次尝试生态达人带货创下4个行业第一记录,游戏行业生态达人带货销售总额、手游生态直播带货销售总额、抖音手游带货、快手手游带货均位列行业首位。
其中CF手游主播忧君带货当天登顶抖音带货榜1,CF手游也成为唯一一个获得抖音电商超级品牌日S级资源的游戏行业品牌。
通过这些探索,CF手游用户在不断的增长。
下一个十年,构建复合生态新蓝图
10年的长青不是终点,这次的周年庆上CF手游公布了后续诸多规划。
产品上的改变我尤为关注。
CF手游现场正式公布了“新生计划”,将通过攻克高帧率、高画质场景下的渲染与能效技术挑战,为玩家带来更流畅、更真实的枪战体验。
十年过去,技术在不断进化,虽然CF手游不能完全改变,但他们也在进行这方面的探索。在CF手游十周年庆典发布会上可以看到,他们将对场景设计进行全面迭代。游戏内的墙、地板、掩体木箱都将拥有更真实的质感细节。这种质感细节的调整让整个游戏显得更加真实,场景画质的提高让玩家有更沉浸的体验。

光影也将迎来革新,通过加入新技术,游戏内的物体将拥有更真实的投影和反射,在局内加入阴影之后,防守的保卫者一方或许可以躲在阴影里出其不意的攻击进点的潜伏者,给游戏添加更多乐趣。
同时还将加入环境变换系统,目前从十周年庆典的VCR中可以看到白天、夜晚、下雪和类似血月的夜晚的不同环境变化,这些环境的变化可以为游戏增添不同的效果,夜晚会降低玩家的可见度,促使近距离对枪的产生;而雪天雪花飘落会遮挡玩家视野。这种环境变换系统的加入,让玩家需要针对不同的环境选择不同的战术,避免战斗模式的固化。
在持续优化产品的同时,CF手游在运营上也有新计划。
首先是CFM赛事的全球化,CF手游将以《CrossFire:Legends》为名进军海外,并针对海外玩家的游戏习惯优化操作和社交功能。将CFML(全球首个FPS手游职业联赛)的成熟运营经验推向国际,并结合当地文化设计赛事环节,降低地域认知门槛,推动CF手游赛事出海。
而针对本土赛事新增U21赛道及高校赛事。与CFML职业战队建立人才直通通道,和浙江大学的科研团队合作开发选手评估系统;顶级赛事搭建“高规格场馆+专业化直播”配置,打造选手个人IP,提升赛事内容传播性。

除此之外,CF手游也将继续推动游戏和地域文化的融合并继续推动“游戏向善”。
和不同省市开展联动,用游戏拉近年轻群体与传统文化的距离;开启“火线燃梦”计划的第二站,强化玩家游戏行为和公益效果的绑定,让玩家从“旁观者”变成“参与者”,为社群赋予更深层的精神内涵。
从这次十周年庆可以看出CF手游还有很多事在规划,给我们带来了更多未来想象空间。
结语:回看过去10年,从打破移动端射击的“不可能”,到构建多元共生的复合生态,CF手游的每一步都紧扣玩家需求与时代脉搏。我们有理由期待,在下一个十年CF手游将持续探寻自身的边界,实现“商业价值、文化价值与社会价值”的全面突破,为全球玩家带来更精彩的体验。




