DOTA2新版本7.00曝光 物品和地图机制等调整
2016-12-12 11:18:14
神评论
DOTA2新版本7.00:英雄等级改动
经验,击杀赏金,复活时间改动(三级大需要18级)
终极技能等级
现在终极技能的学习等级为6/12/18
英雄不再拥有属性附加技能
英雄现在拥有4点天赋,可以在10/15/20/25级时使用。每次都可以从2种加成效果中选择。每个英雄的加成效果均不相同;可以参看下方的加成效果列表。
重做经验
达到12级所需的经验值与之前的11级相同(2级终极技能)
达到18级所需的经验值与之前的16级相同(3级终极技能)
达到25级所需的经验值与之前的23级相同
8->13级的经验要求更加平滑,并且总是递增(原为800/1000/1000/600/2200/800)
经验表格根据上述改动已更新:
已更新复活时间表
重做复活时间表终极技能等级(6/12/18)与之前的复活时间大致相同。
规律是每级+2秒,终极技能的等级+10秒。18级开始每级+4秒(如下表所示)
击杀赏金
英雄被击杀后的金钱奖励从[110 + 连杀赏金 + 等级 * 9.9]改为[110 + 连杀赏金 + 等级 * 8]
重做死亡损失金钱
老:30 x 英雄等级
新:100 + 财产总和/50
击杀经验
调整了英雄击杀经验:8级后增幅变大,原为6级后
范围金钱
每个英雄的范围金钱已调整:
老:
1:150+6*等级
2:100+5*等级
3:40+4*等级
4:25+3*等级
5:20+3*等级
新:
1:140+5*等级
2:70+4*等级
3:35+3*等级
4:25+2*等级
5:20+1*等级
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【来源:网络】
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