新心理恐怖游戏宛如《寂静岭f》与《Among Us》结合体
《UN:Me》融合《寂静岭f》美学与《Among Us》推理,体验体内狼人杀恐怖游戏。扮演女高中生,甄别四个灵魂的真实身份,消除虚假人格,探索心理创伤。Steam愿望单已开放。
《UN:Me》——这款在"开发者之日"预热活动中亮相的心理惊悚游戏,以其独特的"体内狼人杀"设定引发了广泛关注。由Historia与集英社游戏联合开发的作品,巧妙融合了《寂静岭f》的诡谲美学与《Among Us》的身份推理机制,却呈现出全然独创的游戏体验。
与传统多人狼人杀游戏不同,《UN:Me》采用单人叙事框架,玩家将扮演一位无名女高中生,她的体内寄宿着四个截然不同的灵魂。这些灵魂随时可能夺取身体控制权,将各自的恐惧与焦虑具象化为恐怖幻象。游戏总监佐佐木俊在演示中阐释核心设计:"你害怕什么?恐高、幽闭、权威——那些他人眼中微不足道的事物,可能触发我们内心最原始的恐惧。四个灵魂轮番掌控少女的身体,每个灵魂切换时,玩家面临的恐惧形态也将彻底改变。"
游戏场景主要设定在医院与教堂,充斥着令人不安的意象:面容相同的护士带着过宽的微笑、脖颈异常伸长;候诊室里的患者头部全然被巨型花朵取代。与《寂静岭f》相似,鲜花元素在恐怖场景中的大量运用,形成自然之美与异常恐惧的尖锐对比。
真正的游戏核心在于身份甄别系统。"四个灵魂都声称自己是身体的主人"Historia代表山中拓也解释道,"玩家必须在游戏过程中判断谁才是真实灵魂"。一旦认定某个灵魂为虚假存在,玩家需要亲手将其消除——但由于每个灵魂都可能撒谎或扭曲真相,这个决定变得异常危险。
"或许你已经亲手消除了真实灵魂"山中警告道,"最后存活的可能是虚假人格。无论结果如何,你的选择都不可逆转"。这种充满心理压力的决策机制,使《UN:Me》超越了单纯的恐怖游戏范畴,成为对身份认知与心理创伤的深度探索。
该游戏目前已在Steam开放愿望单,具体发售日期尚未公布。
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