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腾讯首款VR《猎影计划》试玩: 画面流畅 FPS爽

17173爱德华 | 2016-12-11 11:33 0

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作为腾讯首个自主研发的VR游戏,《猎影计划(Shadow Tracker)》在2016腾讯嘉年华中正式亮相。在TGC现场,玩家可以体验到《猎影计划》带来惊险刺激的攀爬体验和硝烟弥漫的战场射击体验。虽然整个试玩demo只有3分钟,但是游戏出色的画质和紧张刺激的射击对战体验还是在现场吸引到了17173VR君的注意。那么试玩腾讯这款在VR游戏领域的初次尝试之作是一种什么样的体验呢?让我们一起来看一下吧。

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视觉效果逼真 画面流畅度高

VR君现场体验游戏的第一眼就被游戏逼真的画面效果所震撼。举个最简单的例子,在前半段的攀岩玩法中,你朝脚下看,可以看到山岩下飘过的白云和深不见底的峡谷,虽然游戏的画面颗粒感明显,看起来不像真实的画面,但是VR君在体验的过程中依然不敢轻易放开手柄,深怕一不小心掉下悬崖。

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在后半段的枪战体验中,面对各种爆炸、子弹光效、远处的夕阳余晖等等各种画面交织在一起的情况下,游戏的画质虽然有所下降,但是依然能保持非常流畅的画面运转,几乎感觉不到延迟。相比不少游戏“一步一卡,卡的潇洒”的画面品质,基于虚幻4引擎开发的《猎影计划》在画面上做到了相当高的水准。

战场射击体验,主打体验体感控制

在传统PC游戏上,玩家可以通过键位来操纵角色的跳跃,闪避,射击和移动,但是这些动作在VR游戏中完全需要自己操控身体来完成这些动作,也就意味着玩家需要更灵活的身体协调性,而不仅仅是当“键盘侠”。在《猎影计划》的前半段的攀岩体验,玩家需要根据游戏画面来判断放置手掌的准确落点,从而控制手柄进行操作,否则在虚拟世界中有“坠落”悬崖的危险。

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在体验的后半段,玩家需要在一个有限区域内与一群火力凶猛的敌人进行交战,拿起掩体上的枪来射击消灭敌人。体感游戏的玩法在这个枪战场景中得到了体验,玩家需要在和敌人的交火中,完成拿枪、换弹、射击、躲避子弹,抛掷手雷等多个动作,而且还要观察敌人的动态,优先消灭远程发射RPG的敌人,这种接近实战的动作体验更加接近VR游戏的沉浸式体验。

在TGC现场体验的demo版本只是提取了游戏中的攀岩和枪战的部分内容,时长只有3分钟左右,真正的完整版时长预计在4小时左右。

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