《Arc Raiders》玩家认为远征计划不值得投入
《Arc Raiders》远征计划奖励引争议!玩家认为进度重置机制奖励不划算,技能点数获取方式限制装备使用。了解为何玩家认为不值得投入。
Embark Studios 公布了更多关于《Arc Raiders》将于12月17日启动的“远征计划”的细节。简而言之,这相当于游戏中的进度重置机制,类似许多多人游戏中的设定。不过,《Arc Raiders》将其设为可选项目,玩家可以选择保留进度,而选择参与重置的玩家则会获得特定奖励。
玩家们最初对“远征计划”公布时是否需要清空所有技能和战利品感到不确定,但现在看来,重置的代价似乎完全不值得。除了几个临时增益效果外,参与远征的玩家将获得一些外观道具、额外12个储物栏位,以及根据你积累的储物(战利品)数量而定的技能点数。这些奖励似乎并不像开发者想象的那么吸引人。
《Arc Raiders》远征计划的奖励并不划算

虽然临时增益和外观道具看起来不错,但大多数玩家对技能点数的部分表示不满。根据官方博文,“你的下一个突击者可以根据你出发时储物和金币的总价值获得最多五个技能点数。每价值一百万金币相当于为你的新突击者额外增加一个技能点。”
突击者们花了一个多月的时间搜集战利品,从普通到传奇品质不等。如果你确实计划参与远征,这个机制会激励你保留这些战利品,而不是外出使用它们。理想情况下,如果重置即将到来,你可能会希望带着最好的装备尽情战斗,但这个机制迫使你保留它们,以便为重置后的突击者获得更多技能点。
在Reddit上,玩家们讨论认为,这将迫使他们在12月22日窗口关闭之前不使用任何战利品。“距离重置只剩几天了。这应该是我们消耗储物、装备最昂贵武器和护甲的时候,因为它们反正即将消失,”Flumingo1990说道。“但由于技能点数与储物价值挂钩,没有人愿意冒险使用装备。游戏实际上在惩罚我使用最好的装备。”
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由 Harry Alston
由于这一限制,你可以预期很多突击者会使用免费配置来积累储物价值,希望之后获得更多技能点。因此,远征计划非但不会以轰轰烈烈的方式结束,反而会因为低阶装备而黯然收场。
ARC Raiders
类型: 撤离射击游戏、第三人称射击游戏、生存游戏
系统:
OpenCritic 评测
- 顶级评论家平均分: 87/100
- 评论家推荐度: 91%
发行日期: 2025年10月30日
ESRB评级: 青少年 / 暴力、血腥内容
开发商: Embark Studios
发行商: Embark Studios
游戏截图:
游戏平台:
数字版购买平台:
技术规格:
- 引擎: Unreal Engine 5
- 游戏类型: 撤离射击游戏、射击游戏、第三人称射击游戏、生存游戏




