游戏这一年:日本人花70亿做的游戏,20年后再出新作,仅卖了1万份就凉凉?
2019-12-10 11:00:42
神评论
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
在现在竞争激烈的游戏市场中,游戏玩法更新换代已经是常有的事。即便如此,仍然有许多耳熟能详的经典IP不愿服老,通过续作来延续自己的生命力。也许他们曾经代表着一个时代,但现在他们却代表了玩家心中难以磨灭的情怀。
今天小弟就来盘点一下那些在2019年那些时隔多年推出续作的情怀游戏,看看有没有你玩过的吧~
鬼泣5:同时代游戏基本都凉透了,他还在不紧不慢地出续作
要说情怀游戏的翘楚,《鬼泣》说第二,绝对没人敢抢第一。作为一款早在2001年就已经发布的作品,凭借着优秀的画质和超前的游戏手感,在当时吸引了一大批的玩家趋之若鹜,创造了216万份的销售业绩。这份意外收获让CAPCOM看到了新的商机,当即拍板决定了:《鬼泣》正式成为一个系列,要出续作了!
然而作为出了名的“电影公司”,CAPCOM可没说《鬼泣》系列要多久才会出下一部续作。于是玩家在等续作的时候等了一年又一年,基本上每年都有新消息,每年都会跳一次票。
就拿今年新推出的《鬼泣5》来说,距离前作《鬼泣4》,已经过去了整整六年!期间《鬼泣4》推出了手机版,特别版,外加几款DLC,反正就是不出续作。能等到现在还默默支持的玩家,小弟真心敬你是条汉子!
好在《鬼泣5》还是可以让忍受多年跳票的玩家来一句“真香”的。作为游戏的灵魂,《鬼泣5》延续了前作硬核动作游戏的定位,在画面上相比之前有了极为明显的进步。同时在剧情以及角色设定上,《鬼泣5》也做得恰到好处,没有任何水分。这样一份迟来的大礼,让《鬼泣5》截至目前收获了250万份的成绩。不管如何,《鬼泣》永远都是玩家心目中的动作王者,至于那份无论多么跳票都在坚持的情怀嘛,谁说得清呢?
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