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17173VR:刚才体验的时候,我感受到游戏画面是一个典型的韩式风格。我想知道你们在画面上下了哪些功夫?
林梦捷:我们的这个画面是用虚幻4引擎做的,和(《天堂2》)端游的引擎是一样的,所以画面质感看着会比较好。一般来说比较初级的VR会用Unity 3D来做,做起来会比较简单,而我们用虚幻4做起来就会比较复杂,因为我们为了效果考虑,所以用了虚幻4的引擎来做VR游戏,和端游一样的体验。

17173VR:很多玩家玩过《天堂2》,对这个IP还是比较熟的。这个体验中有没有《天堂2》老玩家会感受到的一些彩蛋,细节这些东西?比方说经典的人物,装备,故事等等。
林梦捷:我们现在看到的游戏人物,其实都是比较有代表性的,里面出现了人类,精灵,黑暗精灵,这都是《天堂2》原始的几个种族,可能会勾起玩家的回忆。我们用的素材其实就是《天堂2》端游和手游里的素材.
17173VR:除了这次TGC,还有没有什么其他的渠道,可以体验这款VR游戏?
林梦捷:腾讯对《天堂2》这个手游之后肯定是有推广,可能在一系列的推广活动当中,会有这种VR体验的环节。我们可能还是用现在的这套东西,也有可能为之后做新的VR体验。
17173VR:那以后会不会考虑出《天堂2》其他内容的VR体验?
林梦捷:我们如果有大型的线下活动,比如展会性质的活动,只要有这个需求,我们都可以做。

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