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灵感来自FC时代的敲冰块?《摩天楼》试玩
2016-12-10 00:10:56
神评论
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《摩天楼》是由Kumobius发行的一款像素风格简单的跑酷游戏,玩家在里面只需要点击屏幕来让人物尽可能的攀登!(文:17173_君臣佐使)
试玩印象:
画面——人物方面没有多大突出,倒是背景的细致吸引到了我。
玩法——通过碰到物体个改变移动方向来往上攀登,简单又困难。
音乐——不同地图下的音乐也不一样,十分带感。
在《摩天楼》里,玩家能做的只有点击屏幕来让人物跳跃到上一层。但是人物是一直在移动的,只有通过碰到墙壁或者其他东西才能够改变移动方向。
"地形": 游戏在操作上做出了如此简单的设定,自然就在环境上做出了不一样的改动.在游戏过程中,玩家大致会遇到4种"地形"。
第一个:普通地形。
该地形为最为普通的地形,只需要看准时间触碰到墙壁就可以通过改变方向来一路向上。
第二个:施工现场。
该地形倘若没有人提醒的话,一般玩家估计都需要用一次死亡去试这个特殊的地形。当玩家触碰到“工人”后,“工人”就会上升2格以上的位置,左右边的都这样,也就是说,想要稳健一点上升的话,玩家需要通过不断的触碰“工人”才行,当然,在足够距离的前提下,玩家可以直接改变方向后直接疯狂点击短时间上去也是可取的。
第三个:危楼现场。
抛开游戏观念来看,这样的楼层还真是刺激啊。。在这样的地形里,玩家就不能“无脑”点击往上跳了,需要一点的时机和操作才能稳步向上。
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