《Reign of Guilds》版本更新 - 1.00.56 - PvP标记系统上线
《Reign of Guilds》1.00.56版本更新:PvP标记系统上线,新增业力惩罚机制,修复关键漏洞。了解最新改动和本周计划!
亲爱的朋友们!
本次补丁包含上周末维护期间部署的更新。这是我们在多次热修复后推出的首个完整更新。
我们的主要关注点一直是社区最迫切要求的改动之一:PvP标记系统。与此同时,我们还对相关的业力系统进行了调整。遗憾的是,我们还必须处理一些被玩家利用的漏洞。
现在,让我们来看详细的更新日志。
应社区众多要求,我们快速开发了PvP标记系统。其目标是让玩家在开放世界中自卫而不会损失业力:
仅适用于黄区:这些区域击杀其他玩家可能导致业力损失;
“侵略者”状态:在黄区对另一角色造成伤害的角色将获得“侵略者”状态(增益),持续10分钟。这会通过角色头顶的红点直观显示。每次后续伤害行为都会将持续时间刷新至10分钟。任何玩家都可以击杀“侵略者”而不会损失业力。“侵略者”状态在死亡时移除。对具有“侵略者”状态的玩家造成伤害不会使攻击者获得“侵略者”状态。
“杀手”状态:在黄区击杀另一角色的角色将获得“杀手”状态。与“侵略者”的关键区别在于此状态不会在死亡时移除;
下一步还将为施加有害减益效果分配“侵略者”状态。
击杀其他玩家的业力惩罚现在根据杀手与受害者之间的等级差进行缩放:
等级差10-19级:惩罚倍率1.5倍。
等级差20-29级:惩罚倍率2倍。
等级差30-39级:惩罚倍率3倍。
等级差40-49级:惩罚倍率4倍。
等级差50-59级:惩罚倍率5倍;
制作订单NPC和可用精通代币兑换特殊工具的NPC已添加到东部大陆所有城市;
屠夫和猎人任务已添加到T2(平特雷夫和图格拉斯)和T3(林兰和卡达恩)定居点;
闪避物理调整:侧向闪避:速度提升,距离略微增加;后闪:距离增加,速度略微提升;
雷弗莱特岛上的战斗教程阶段已迁移至竞技场;
一个关键漏洞已修复。
活动版法兹拉上篝火的效果现在持续1分钟。
修复了“香脂”粉末的bug。
修复了“送货”任务冷却时间的问题。
进行了本地化修复。
遗憾的是,本周第二次我们不得不处理漏洞/机制滥用(本次是离开教程岛)。
该漏洞已于周日早上快速修复,违规者账号已被封禁。
我们对违规者的处理将比第一次稍严厉:
主账号封禁一周。
回滚通过漏洞获得的所有资产。
额外没收50%的资产作为惩罚。
永久封禁“一次性”账号。
“是意外”或“我只试了一次!”等借口不可接受,因为我们的日志清楚显示同一用户重复了数百次操作。
我们特意未像许多游戏那样为教程使用零价值的虚拟物品。遗憾的是,部分玩家决定利用这一点。
已封禁账号:
欧服 - 10;
美服 - 9;
独联体 - 7;
占星师宣布本周为UX改进周:
进入游戏和加载关卡时的带进度条的加载屏幕。
修复登出时(额外20秒)和客户端崩溃时(额外2.5分钟)出现的“仍在游戏中”角色锁定问题;
在容器中添加筛选选项(按物品类型+物品等级);
改进游戏内邮件系统(更新界面,新声音通知,绿区自动打开);
修订游戏内物品命名规范以更统一;
修复:
地下城;
聊天;
地图标记;
内容:
添加新任务:部分将替换已移除的旧任务(因使用旧任务系统),部分将是全新的。这在T2和T3定居点将尤为明显;
T2和T3郡:添加缺失的怪物、任务和NPC;
修复与怪物等级及其掉落表相关的各种bug和不一致;
最后,我们要感谢社区的积极反馈。还想提醒您,我们已更新了路线图,其中总是更详细地分解当前章节的接下来一周。
本周,我们将提出几个讨论话题。主要话题将是划分德瓦罕区域的方法(黄区/黑区,可能还有PvP无敌的橙区)。
此致,
亚特兰蒂游戏团队


