《RISK: Global Domination》版本更新 - v3.21 - 沙盒模式上线
《RISK: Global Domination》v3.21更新上线沙盒模式!新增MAPS+订阅、联盟改进、托管AI修复及11款新表情,优化游戏体验。
沙盒模式现已上线:一套新工具让玩家能够修改、试玩、发布和分享对现有地图的个性化改造。
MAPS+订阅服务:通过月费订阅解锁110+张RISK地图,畅玩现有及即将推出的地图*。
联盟改进:联盟请求现在可以超时并取消。
托管AI改进与修复:托管AI工作现已完成。详见下方修复列表。
创作者代码:SMG为RISK内容创作者推出的全新系统,每周/每月提供专属代码。玩家可通过RISK网站兑换代码解锁地图、边框、骰子等奖励。
*仅限移动端,排除少量受限或IP合作地图。完整列表请在应用中查看。
托管AI玩家现视为投降:用于BP和RP计算。玩家不再需要先处理AI再退出游戏以最大化奖励。
每日上限后BP奖励逐步递减:达到每日限制后,奖励将按以下方式逐步减少直至重置:
首场游戏获得50% BP
第二场游戏获得25% BP
后续所有游戏获得10% BP
大厅音效与触觉反馈:新增玩家加入/离开大厅及大厅满员时的提示。
回合开始音效与触觉反馈:新增回合开始和闲置警告时的提示。
商店缩略图:骰子和部队现在会稳定显示,方便比较不同外观。
网络延迟警告:现在仅在延迟影响游戏体验时显示。
表情音效独立滑块:已添加到设置中。
游戏中部队在兵牌区旋转:与骰子表现一致。
玩家无法举报自己:玩家不会进入自己的屏蔽列表。
优化防挂机提示:更清晰地告知玩家何时可退出游戏而不受惩罚。
新增领土卡修改器:与沙盒设置选项匹配。
改进3D资源压缩:应用体积略微减小。
托管AI现在应按设计正常工作。AI遵循我们此前相关主题文章中描述的流程。


被中立AI替代的玩家将在第2个完整回合后停止征兵。
托管AI图标应对所有玩家显示,不仅是房主。
托管AI计时器不应在首名玩家回合前启动。
在半自动和手动部署期间失联的玩家,其图标将更新为MIA状态。
战斗日志不再为被托管玩家更新。
因未能准备而被托管的玩家,其图标将更新。
AI在托管后不应再进行0兵力加固。
修复了UI可能与玩家回合不同步的bug。
平衡闪电战:在2万兵力左右的估算更准确。首个在Risk测试群组发现并追踪的bug,感谢TheStaticMage和TheStaticBrock的发现!
Android奖励广告:现在应更稳定显示。
UI重叠问题:已在排行榜修复。
情景模式手动部署:重启情景不再错误启用手动部署。
排行榜成就爆发:访问排行榜不应再在某些设备上触发未获得成就的连锁反应。
修复回合结束时出现的闪烁暗角:
选择地图界面:所有地图标签页的筛选条件不再带入地图包。
基础训练中提前选择领土:可能在特定时机导致软锁死,已修复。
基础训练后缺失攻击箭头:应在下一场游戏中正确显示。
僵尸模式中房主投降:不再过早结束比赛。
德语本地化修复:部分文本在商店中显示更合适。
地图修复:
僵尸地图包2:所有地图增加最大缩放级别。
爆心投影点:改进大陆颜色。
格陵兰传奇:改进维京船命中框。
拉塔托斯克与伙伴们:修复Whiskers的拼写。
特里同的迷宫:修复Moonstone的拼写(安息吧🐮stone)。
王者之终:清理海上航线连接。
日本:清理边框边缘和相机边界。
死亡之城:修复Hilltop至Chatham站的连接。
上层世界:调整冰球更居中。
格陵兰传奇:添加Thorfinn与Redwood Refuge间缺失连接。
西切塔布尔:移除十字路口连接。
通往瓦尔哈拉之路:移除十字路口连接。
世界树尤克特拉希尔:移除十字路口连接。
海盗湾:移除十字路口连接。
土耳其:移除十字路口连接。
现代波士顿:修复海上航线视觉效果。
内华达拉斯维加斯:修复海上航线视觉效果 。
新战略表情
伊莎贝尔 抱歉!
伊莎贝尔 不抱歉!
拿破仑 捂脸
米卡 是的!
米卡 不可能!
米卡 等等!
停火?
将军 拜托
将军 退后
将军 快点
停止龟缩

碾压罗马!情景模式已在3.21版本禁用。将在未来版本回归。
感谢测试人员的bug搜寻努力。




