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《战场兄弟》版本更新 - 1.5.1.8 - 内存上限提升与崩溃修复

2025-12-09 01:45:27 神评论
17173 新闻导语

《战场兄弟》1.5.1.8版本更新:内存上限提升至2GB,修复崩溃与存档损坏,优化模组兼容性。立即体验测试版,解决游戏问题!

我们准备了一个小型更新,增加了对使用超过2 GB内存的支持,并包含了一系列错误修复。额外的内存空间应能解决一些玩家在运行大量模组时遇到的问题和崩溃。

免责声明:因此,我们将在公开测试分支上发布此版本。如果您愿意提供帮助,请切换到该分支,像平常一样进行游戏,并报告任何异常情况。您可以在或中发布反馈。如果您正在使用测试版本,请提及这一点,以便我们正确跟踪报告。我们已包含有关如何提交对我们最有帮助的错误报告的说明。

完整更改列表如下:
要尝试测试版,请按照以下步骤操作:
  • 打开Steam
  • 在您的Steam库中右键单击《战场兄弟》。
  • 选择属性。
  • 转到测试选项卡。
  • 从“测试参与”下拉列表中选择“open_beta”
  • 等待游戏更新文件(如果没有任何反应,请重新启动Steam客户端)
  • 启动游戏
测试版更新1.5.1.8 更改日志

  • 游戏现在支持超过2 GB的内存,以避免在使用许多模组时出现崩溃、“彩虹精灵”和损坏的存档。
  • 修复了古代尖塔未正确授予制图师位置发现奖励的问题。
  • 修复了解剖学家起源中的兄弟在受到新传奇地点突变影响时未正确死亡的问题。
  • 修复了在 Greater Flesh Golem 执行 Flurry 过程中用 Riposte 攻击杀死它时发生的崩溃。
  • 修复了某些 Greater Flesh Golem 在用弓或弩杀死时未正确死亡的问题。
  • 修复了使用 Reproach of the Old Gods 进行 Riposte 攻击杀死活动实体时发生的罕见错误。
  • 修复了 Gilder's Embrace 盾牌未正确标记为传奇物品的问题。
  • 修复了在队伍中只有锤大师时完成锤大师雄心时发生的罕见事件错误。
  • 修复了沙漠者起源中的起始兄弟偶尔在应该生成盾牌时未生成的问题。
  • 更新了 Oath of Fortification 的措辞,以明确奖励目标包括被击倒的兄弟,而不仅仅是直接阵亡的兄弟。
  • 修复了防止正确交换地上物品与袋中物品的问题。
  • 修复了在战斗结束时带有“被烟雾覆盖”效果的兄弟被击倒时发生的崩溃。
  • 修复了“ Shatter ”技能未正确计算锤大师专精在工具提示中显示的命中几率的问题。
  • 修复了各种拼写错误。
  • 修复了各种其他小问题。
《战场兄弟》社区链接

您可以在、、、、和上找到我们,进行讨论、更新和反馈。

【来源:steam】
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