11月韩国国内端游排行Top20:《天堂》两兄弟增长很大

2022-12-08 07:34:00 神评论

17173 新闻导语

近日,韩国网吧调查网站Gametrics公开了韩国国内11月的端游相关动向。

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近日,韩国网吧调查网站Gametrics公开了韩国国内11月的端游相关动向。按照惯例,先看看韩国国内11月的端游占有率排行Top20都有哪些游戏吧。

先说明下,Gametrics作为韩国网吧数据的统计机构,每天在韩国的各大地区抽出一定数量的代表网吧,统计游戏开始时间以及平均游戏时间,运行次数等详细的数据,再得出整个游戏市场的占有率以及平均游戏时间等。其特点是,数据可信度高,统计出的数据经常会成为韩国媒体游戏排行等参考的依据。

下面我们看看,11月和10月相比,都有哪些变化。

1.《英雄联盟》使用量减少4.92%,依然排第一

从11月的排行中可以看出,大部分游戏的使用量都不如前一个月。其中,《英雄联盟》的使用量比前一个月减少4.92%,占有率达到39.60%,已连续226周(4年多)排行第一。

2.《FIFA OL4》使用时间增长19.07%

《FIFA OL4》迎来2022卡塔尔世界杯的举办,使用时间增长19.07%。

3.《星际争霸》使用时间增长36.74%

虽然11月《星际争霸》没有进行特别的活动,但是由于冒险岛为原型的自定义地图火了起来,使用时间增长36.74%。

4.《天堂》和《天堂2》使用时间大幅增长

《天堂》和《天堂2》两兄弟分别通过24周年和19周年纪念大规模更新,游戏时间相比前一个月出现了大幅增长。

5.《FIFA OL4》成为11月最热门游戏

《FIFA OL4》被选为11月的最热门游戏。随着2022卡塔尔世界杯的举办,《FIFA OL4》进行了大量与此相关的更新。同时,还通过预测比分等多种玩法和活动,抓住了球迷们的心。因此,游戏的使用率相比前一个增长19.07%,11月的占有率增长至22.39%。

6.RTS游戏依然占据将近一半占有率,其次为FPS游戏

占有率按游戏类型来分,RTS游戏最多,达到44.51%;其次为FPS游戏,达到23.92%;第三为RPG游戏,达到了15.02%,当然这跟网吧这个场所特点有一定关系。

【编辑:回归】

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