媒体评分近满分的神作,却被外国网友踩了2万次,网友:打脸疼吗?
大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。
众所周知,IGN游戏评测机构在玩家们心中的分量相当重,甚至还有一批唯IGN评分封神的骨灰级粉丝。但智者千虑必有一失,IGN也有评分不准的时候。今天小弟就来带大家看看那些IGN评分与玩家评分或者其他媒体评价两极化的游戏!
《精灵宝可梦剑/盾》——踩比赞多的评测视频
《宝可梦剑/盾》作为该系列的第八代纯种续作,受玩家期待不言而喻。但是同时因为这次的宝可梦作品的评分却也是争议不断,其中IGN方面给出了高达9.3分的高分。他们表示,游戏即使在改变了遇敌设定之后,游戏又回归了捕捉宝可梦以及训练、比赛的乐趣,更加接近玩家心目中的理想宝可梦RPG游戏。
但是随后IGN的评分却被玩家们狠狠打脸了,玩家们纷纷表示这款游戏修改了太多经典内容,可以谈的上是偷工减料、毫无诚意!而这次的IGN的评测视频在国外视频网站中一共收到了近2万个踩,但是赞只有1W5左右,这还是IGN的评测视频中极少数出现踩比赞多的情况,玩家在用行动表示这次的评测并不能说服他们认为这款游戏值9.3分。
《荒野大镖客:救赎2》——PC玩家的噩梦
在去年,《荒野大镖客:救赎2》的发售让R星粉们欣喜和狂欢。而IGN对于这款续作同样也是给出了极高的评价——满分10分。对于IGN来说给出一个满分并不容易,其理由也是看重了大表哥2的真实和开放,更多的支线、探索以及近60小时的剧情都让游戏走向完美。
但是玩家似乎并没有这样想,在众多游戏媒体给出好评的同时,玩家对于游戏并不完美的优化、略显冗长的剧情以及PC版的暴力移植,导致PS4玩家和PC玩家都对这款游戏非议连连。以至于在国外媒体统计中,PS4玩家只给出平均分8.1分,而PC玩家评分竟然暴跌至4.2!可以说是R星跌落神坛第一步。
《战地5》——外挂毁了一款游戏
《战地》系列一直都是FPS类玩家们痴迷的大作,而去年发售的《战地5 》更是让战地粉丝们看到了希望的曙光。总体来说差强人意,但是IGN对这款游戏仍然给出了7.5分的平均分,理由是虽然容易令人沉迷,但是一些技术性问题和BUG还是让游戏失去一些完美,还需要再打磨几个月。
按理说7.5分貌似已经达到公允的标准,但是玩家对这个分数不满!首先不满的是游戏对于历史的改动使其失去了代入感,其次游戏的平衡性、细节部分并没有做到位,让游戏体验糟糕,最后就是多人模式下无法解决的外挂问题造成的玩家劝退。于是在国外统计网站上,PC玩家给出最高3.5分,PS4玩家给出最低2.3分。可以说是与IGN分数仍然两极分化。
《死亡搁浅》——TGA提名和IGN评分哪个更真实?
作为著名游戏制作人小岛秀夫三年来的厚积薄发大作,《死亡搁浅》可以说从未发售开始就吊足了玩家的胃口。作为一款“外卖模拟”,这款游戏的剧情和玩法似乎令很多国外玩家费解,于是IGN给出了6.8的低分,原因是游戏的玩法和剧情难以达到平衡。
但是在今年的游戏界奥斯卡TGA中,面对荣获8项提名的《死亡搁浅》,IGN似乎略微有些心虚。于是IGN英国方面重新发布了一份评测,此次编辑表示这款游戏在通关之后更好玩,因为可以发现游戏中更大的乐趣。同时编辑还认为,如果游戏内再添加一些载具、一些自然景色的话还会更加的完美!
不过,看样子IGN要和《死亡搁浅》干到底了,就在近日IGN 2019年度游戏的11个提名中,也没有看到《死亡搁浅》的名字,而玩家投票都到排名第五了。小弟心想,这算不算打脸呢?
《使命召唤12》——有失以往神作的水平
这款游戏从发售前的媒体评分上来客看,可以说是赢得了满堂彩。不仅IGN给出了9.2分的高分评价,其他诸如EGM、GameTrailers都给出了9.X分的高分。而IGN这边的评价则是四人合作再到全新角色以及僵尸模式,推动了COD系列发展,属于系列中体量最大,玩法最多的一款。
但是玩家这次却没有买IGN的这个帐,因此在国外的玩家评分媒体中,玩家给出的综合评分却只有堪堪3分。而且在其中更是有超过一半的人数给出了差评评价,即使其中包含了一些恶意差评,但是总的来说玩家仍然不喜欢这款剧情、玩法都与前几个作品相差太多的新游戏。
《街头霸王5》——太糟糕的联网模式拉下分数
可以说街头霸王系列已经是一个年龄非常大的作品了,而在设备和玩家素质都在不停更新的现在,一款老游戏能够做出新意来确实不易。《街头霸王5》在IGN的眼里是做到了,编辑表示丰富的角色、传统的玩法以及在线模式都让这款游戏无与伦比,缺点仅是单人模式有些单薄,因此给出8.0的高分。
但是在国外统计媒体中玩家给出仅有的3.6分却让IGN的评分看上去有些不合情理,原因就是IGN看重的多人模式中,糟糕的排位机制,不同国家之间令人烦心的服务器延迟,还有足以气死人的拔线族都让玩家的体验几乎为0.因此一气之下,众多玩家联合给出低分,但官方似乎对以上的问题毫无办法,因此评分并没有得到改善。
看到这里小弟跟你讲,事实证明不是每款游戏IGN都能给出最佳的评分,IGN的评分也是由各个编辑给出的。因此事无绝对,大家在鉴别游戏时还需要多方考察才能得出最佳答案!
最后一个正惊问题:你觉得死亡搁浅到底应该评多少分?
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