《节奏医生》版本更新 - 1.0 - 正式版上线及第六幕终章
《节奏医生》1.0正式版上线!体验完整剧情与第六幕终章,新增中文歌曲、关卡编辑器功能,支持无障碍游玩。快来探索完整版节奏冒险!

“抢先体验”终于结束了:《节奏医生》正式版现已推出!
这意味着,大家现在终于可以在“故事模式”中体验到完整剧情了。在制作过程中,我们倾注了大量心血,也乐在其中。真心希望你们也会喜欢这些全新的内容。
其实,我们还有千言万语想和大家分享,但在完成最后的全力冲刺后,此时此刻我们真的累坏了,所以就长话短说吧。
欢迎告诉我们你对第6章的看法,当然,如果遇到任何Bug,也请反馈给我们!
反馈Bug最好的方式是发到Steam讨论区、我们的Discord频道、QQ频道,或者直接发送邮件至 support@7thbe.at。请尽量不要直接在本公告的评论区里留言反馈,因为我们很容易漏看!
如果你身边有朋友之前一直在观望、等待《节奏医生》的完整版本,那么,现在就是向他们“安利”这款游戏的最佳时机!
这款游戏的诞生汇聚了许多人的力量,包括 7th Beat Games 的团队成员、多名外部合作者,以及众多的音乐人。我们改天会专门撰写一篇文章和大家分享幕后的故事,表达我们的谢意,但现在……我们想首先感谢来玩这款游戏的你们!这么多年来,是大家的一路支持,才让我们走到了今天。所有这一切,对我们来说都意义非凡。
接下来,我们会密切关注游戏的状况,在必要时进行修复和改进。并且,我们已经准备好开开心心地看大家直播玩这款游戏了。
祝大家玩得开心!
新增第六幕和新场景病历间,剧情模式将迎来终章
新增夜间关卡关卡5-3N,前往理疗病房游玩
为整个剧情模式的所有关卡增加了音频描述,支持屏幕阅读器
为地下室追加了全新内容
袖管编辑器现在迁移到了地下室中
袖管编辑器:现在,可以为手掌和指甲选择与肤色不同的其他颜色了
Steam 叠层界面(Overlay)现在可以在类似 5-X 的关卡中正常使用了
在高级设置中增加了新的选项:快速菜单
对整个游戏的文本进行细微调整
对整个游戏的视觉效果进行细微调整
更新多首中文填词、普通话演唱的歌曲
在正式上线版本中,我们实装了多首中文填词与演唱的曲目,包括 2-1N (wish i could care less)、5-1N (创伤之歌) 以及新章节中的多首歌曲。目前,仍有部分中文歌曲正在进行优化与制作,将在游戏发布后通过更新陆续加入。中文版歌曲属于基于原曲的重新填词与演绎,效果可能与英文原版有所不同,希望能给大家带来全新的体验,也欢迎大家反馈自己的想法。当然,也随时可以在设置界面中自由切换歌曲的语音版本。
新增了“窗口”标签页,其中包含用于制作“窗口动效”关卡的多个新事件和工具。该标签页默认隐藏,在编辑器中放置一个“窗口舞步”事件后即可访问。注意:此标签页包含涉及剧情模式特效的重大剧透!
新增“改变角色”事件,允许你在运行中将某条轨道的角色即时切换为另一个(包括自定义角色!)。
精灵图改进 现在可以直接选择内置角色,而无需必须上传自定义图片。
改进了精灵图的轨道预览图像——大尺寸图片现在会按比例缩小,且自定义 .json 角色/精灵图现在会尝试渲染预览图。 新增了为特定精灵图禁用轨道预览图像的选项。
单个房间内现在可以显示多条判定条。
放置在第1小节第1拍的事件现在会在关卡开始时立即运行。
将回放倒带至第1小节时,现在会显示“按键开始”界面。
新增“朗读”条件。 移除(隐藏)了条件中未使用的“标签”栏。
增加普通节拍:现在可以覆盖节拍音效(暂不支持单发节拍)。
播放音效:新增了更多游戏内听到的音效。
护士语音设置:现在支持房间选择,默认为“顶部”。
设置数拍音效:新增“长矛破风”音效。
设置心爆间隔:现在可以彻底禁用爆裂效果。
设置背景颜色:现在支持“顶部”房间,可用于为背景底色(Void)着色。
设置主题与预设特效:下拉菜单已重新整理。
设置主题:为较宽的主题增加了水平滚动选项。
预设特效:新增“落叶”和“礼花”特效。
移动轨道:新增加速选项。
颜色反转:现在支持“顶部”房间。
轨道/手/精灵图涂色:为边框增加了音乐脉动选项。
切换玩家轨道:所有轨道现在默认设为“无变更”。
重排序精灵图:现在可以将精灵图移动到房间的背景层或前景层。这对于将它们放置在某些背景元素(如咖啡店柜台)后面非常有用。
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