海外大厂憋了5年的新作,画面精美玩法保守,玩家吐槽:差点意思
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
影视改编的游戏,大部分都是翻车作品,因为游戏通常都是在电影的最后阶段或者火了后才能启动项目,此时游戏为了蹭上电影的热度就必须赶时间,游戏质量就难以保证了。
育碧就很拼了,耗时5年打造了一个拥有外星球生态的3A大作。
育碧的新作,第一人称射击游戏《阿凡达:潘多拉边境》正式开卖,游戏是根据好莱坞著名导演詹姆斯卡梅隆的影片《阿凡达》改编。玩家将扮演潘多拉的纳美族人,穿越西部边境的展开一场冒险之旅,联合其他部落与来自地球的RDA军队战斗。
游戏标准版348元,黄金版548元,终极版648元,支持双人联机合作,虽然是单机游戏但是需全程联网。
有提前玩过的媒体表示游戏非常精美,完全发挥了育碧开发旅游模拟器的能力,打造了逼真的潘多拉,荧光植物就像是有生命一样,会根据周围的光线而改变,动物的瞳孔会根据运动而出现移动变化,就连卡梅隆也对游戏大加赞赏,但是玩家还是对游戏质量感到担忧,吐槽这就是外星版的《孤岛危机》。
因为负责开发是Massive工作室,虽然这工作室技术能力很强,但是糟糕的运营手段曾把《全境封锁》搞的惨不忍睹,运营人神共愤,因此玩家就一直调侃《阿凡达:潘多拉边境》有望成为迄今为止育碧最贵的罐头。
虽然此前育碧砍掉了《幽灵行动:火线》《细胞分裂VR》等项目,让《阿凡达:潘多拉边境》拥有了更多的资源,但是去年7月就有国外游戏记者表示,《阿凡达:潘多拉边境》好看,但是不好玩。
如今国外游戏媒体IGN给了7分,M站74分,总体评价也是好看但不怎么好玩。
国内有玩家表示游戏画面和音效都是顶级的,动植物都非常的活灵活现,剧情也非常的有代入感,就是玩法没什么惊艳的地方,玩起来和《孤岛危机》一样。国外玩家也表示,虽然说披着阿凡达皮肤的《孤岛危机》不是坏事,但是没新意就差了点意思。因此就有玩家调侃7分游戏也不错,但是打折更值得期待。
虽然游戏玩法一般,但非常忠于原作,因此有电影粉丝为了这游戏把整个房间都布置成了潘多拉星球景观模样,表示游戏圆了他儿时的梦。不过也有玩家吐槽,这游戏就是育碧罐头式的垃圾作品。
小弟嘠绿共:要是按照影视改编游戏的标准来看,《阿凡达:潘多拉边境》是一款非常不错的游戏,没有严重的BUG,而且精美的画面,故事也很不错,玩法上保守点也是正常的操作,毕竟创新的试错成本是非常高的。
一个正惊问题:你会现在入手游戏还是等以后打折?
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