制作人:《刺客信条:影》连接过去与未来 或将树立该系列新质量标准
2024-12-03 09:32:57
神评论
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育碧《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在近日举办的BAFTA演讲活动中,回顾了《刺客信条》系列的历史并展望其未来。
育碧《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté在近日举办的BAFTA演讲活动中,回顾了《刺客信条》系列的历史并展望其未来。
Côté表示,《刺客信条》是《波斯王子》的衍生作品,以开放世界和独特的玩法设计,吸引了全球玩家并逐渐成为育碧人气IP。《刺客信条》系列主要拥有三个阶段,第一个阶段是《刺客信条1》到《刺客信条:枭雄》,第二个阶段是《刺客信条:起源》到《刺客信条:英灵殿》《刺客信条:幻景》,第三个阶段则是《刺客信条:影》。他认为《刺客信条:影》是连接过去与未来的桥梁。同时,他也认为《刺客信条:影》或将成为系列最佳作品之一,其背景也是目前尚未探索、且人们最期待的场景之一。
Côté说:“《刺客信条:影》是我们迄今为止最具野心且最繁琐的项目,其机制、叙事、技术互相关联。它有巨大潜力,为保证首发时质量,所以我们进行了延期。相信《影》能展示出育碧才华和奉献精神,并树立刺客系列的质量标准。”
此外,秉承《刺客信条》系列的核心理念,致力于探索人类历史各方面,游戏会直面包容性问题。它反映了历史的复杂性与关联性,也是《刺客信条》所追求的叙事方式。
他也表示:“但我们的创意团队听到了网上尖锐声音,并面临人身攻击。当前的环境对团队来说很艰难,我们承诺会倾听合理建议,将其视为开发工作中的一环。最终我们相信人类多样性和丰富性,有助于《刺客信条》与全球玩家产生共鸣,感谢大家多年来的一路同行。”
【编辑:莺飞草长】
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