本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/12062025/040143915.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《银河破裂者》开放战役模式详解
2025-12-06 04:01:43
神评论
17173 新闻导语
《银河破裂者》开放战役模式详解:自由选择生态区起点,无剧情锁定研究,终极模组游乐场!体验全新沙盒玩法,挑战更高难度。
各位裂隙者,大家好!

开放战役模式很难用视觉形式呈现,因此我们将借此机会展示一些尚未命名的冰原生态区(欢迎提供命名建议)的开发中截图。您可以点击图片查看更高分辨率版本。这些视觉效果不代表更新的最终品质。
自从我们发布了关于《银河破裂者》免费世界扩展IV将带来开放战役模式的消息后,我们收到了大量关于这个新游戏模式的询问。我们并不意外——仅靠我们发布的简短信息很难描述开放战役的全貌。今天,我们想分享一些关于这种全新《银河破裂者》战役玩法的方式。其中大部分内容仍在开发中。当我们对创意进行游戏测试时,新的问题和挑战不断涌现。然而,这正是游戏开发的乐趣所在:通过解决问题来创造独特而令人愉悦的内容。以下是关于《银河破裂者》新开放战役模式的六个确定事项。前方含有轻微剧情战役剧透——特此警告!
视频版请见:
开放战役模式允许您选择任意生态区作为起点——无论福祸!

您在新生态区遇到的敌人是已知生物的适应版本。然而,它们的优势和弱点现已不同,因此您需要制定新战术来应对。
《银河破裂者》的剧情战役始于伽拉忒亚37号星的热带区域——最温顺且最类似地球的生态区。这并非巧合。行星的量子扫描显示这应该是最适宜的区域。我们希望让您轻松融入游戏,并有机会在最安全的环境中学习基本机制和功能。开放战役面向经验丰富的裂隙者,并将这张安全网彻底抛弃。您可以根据独特优势与劣势自由选择起始生态区。例如,在放射性沙漠开始战役几乎能保证获得无限电力,因为太阳能板性能得到提升。另一方面,由于无处不在的流沙和强烈辐射,建立基地可能会很困难。无论选择哪个生态区,您都从基础科技开始。其余所有技术都需要自行研究。因此,每个生态区都会呈现独特挑战,要求您根据当前需求制定新的建造顺序。
所有研究项目都没有剧情锁定

探索新生态区时,您会经常遇到这些冰原克蒙兽。它们看起来像是原始生物的更初代版本,缺乏隐身能力,但致命性毫不逊色。
您无需完成任何任务即可解锁研究树中的科技项目。让我们继续以放射性沙漠和流沙问题为例。您需要超稳定地板来利用地图上的所有空间。通常,您需要推进剧情才能解锁该技术进行研究。在开放战役中,您只需将起始地点已有的斯特雷加罗斯物种熟悉度提升至2级。研究树中的所有项目都是如此。所有要求都在研究界面明确说明,您可以提前规划发展路径。
除一个目标外没有剧情导向任务:建造主裂隙站

随机任务生成器将成为开放战役中最重要的工具之一。

切勿低估此生态区的危险——即使在这种环境下,当地野生动物仍会竭力摧毁您。
在开放战役模式中,我们不会手把手指导您完成伽拉忒亚37号星的预殖民过程。您只有一个目标——建立稳定的裂隙门户连接以返回家园。我们不会干涉您的进程。从一开始(建造轨道扫描建筑后)您就能使用行星扫描界面为所有生态区生成任务。如果您想探索整个行星并在全球建立前哨站——这很棒。另一方面,如果您的目标是极速完成主裂隙站建造过程,我们也不会阻止。只要找到获取必要资源的方法,您就可以随心所欲。我们希望您设定自己的目标和节奏——即使这意味着一次性完成整个战役(如果您做到了,请发视频给我们)。
难度不会低于原版剧情战役

即使是真菌沼泽的肉食植物也适应了这些环境。当心肉食辛斯花,尤其是在攻击生物巢穴时!
我们不会用目标 dictate 游戏节奏的事实并不意味着这将是一个100%的沙盒体验(除非您选择沙盒难度——废话)。您仍然会受到伽拉忒亚野生动物群的攻击,它们和以往一样愤怒。开放战役模式允许您选择难度级别,就像剧情战役一样。这将决定来袭外星波次的强度。开启门户等主要事件仍会导致成千上万的敌人从四面八方蜂拥而至。做好准备并巩固阵地是个好主意。
开放战役允许您访问所有生态区——即使没有DLC

如果您愿意,可以从火山区域开始。我们不能保证您之后不会诅咒这个地方,但您可以这样做!您甚至可以在那里建造巨型结构。
我们之前的世界扩展总是分为两部分——面向所有用户的免费内容更新,以及以付费DLC形式推出的剧情战役章节。由于开放战役不强调剧情,对您施加人为限制没有意义。在玩开放战役时,您将能够作为基础游戏体验的一部分访问所有伽拉忒亚生态区。您将有机会在金属山谷、水晶洞窟和真菌沼泽建立资源前哨站。这将是我们基础游戏用户首次能够在战役中利用这些生态区的资源,并在生存模式之外享受它们。
这是终极模组游乐场

如果选择正确的工具,基地防御会容易得多!
与常规剧情战役相比,开放战役的逻辑极其简化。一切都被剥离到游戏正常运行所需的最低限度。这使得如果您愿意,可以更轻松地将定制任务和整个故事情节注入战役中。凭借如此简化的逻辑结构,您可以确保为模组设计的所有事件都按预期运行,而不会因随机剧情片段而卡住。您可以为阿什莉和里格斯先生构思完整的替代故事情节——唯一的限制是您的想象力。

如您所料,火焰对这里的大多数生物效果很好,但并非万能!
《银河破裂者》的开放战役模式将为征服伽拉忒亚37号星提供全新视角。虽然它面向已经熟悉游戏的玩家,但我们不会将其访问权限锁定在完成主线剧情之后。有一个庞大的玩家社区喜欢被直接扔进深水区,必须自己拼凑一切。如果您是其中之一,这将是完美的游戏方式。您可以自由地以任何喜欢的方式应对游戏提供的挑战,没有对话、游戏提示或必需目标形式的解释。

冰原生态区的生物将有自己的预览文章,您将能够看到阿尔法和至尊变体。这里先窥探几种。
尽管这个游戏模式的基本规则可能听起来简单,但实现它并非易事。使每个生态区适应支持总部并非小事。我们必须确保游戏中的所有生态区都拥有所有必要资源和构建模块,让您可以在任何想要的地方建立主基地。此外,原版剧情战役有许多要求和锁定。它们的存在是为了确保您始终知道下一步该做什么,并拥有推进剧情所需的所有工具。我们目前正在解构整个结构,因为我们需要确保无论您想从哪里开始以及遵循哪条路径,都能完成开放战役。选择是无限的,我们无法自行测试所有内容。您愿意帮忙吗?如果愿意,请在此处注册我们的新闻通讯并加入Discord服务器,了解测试机会并获取实验版本信息。
届时见!
EXOR Studios
【来源:steam】
我想了解这个游戏:


