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蝙蝠侠电影创始人: 入局VR 超级英雄或来自中国

Jamin | 2016-12-06 23:07 0

17173VR:除了蝙蝠侠系列电影,您是否对蝙蝠侠相关的游戏所有了解?你认为一部好的蝙蝠侠游戏需要具备什么?

迈克尔·奥斯兰:我玩过很多蝙蝠侠游戏,但我认为一部好的超级英雄游戏不能仅仅局限于电影的剧情和常理,游戏开发者需要跳出圈子根据自己的想象力自由发挥,这样才能制作出一部好的超级英雄游戏。这里要给制作蝙蝠侠游戏的开发者一点建议,如果游戏会涉及到小丑我希望你们可以请像杰瑞德·莱托(Jared Leto)和杰克·尼克尔逊(Jack Nicholson)这样电影中出色的小丑配音演员来进行录制。

17173VR:PS VR版本的蝙蝠侠游戏今年10月已经上市,请问您是否有考虑制作一部VR版本的蝙蝠侠电影,让观众可以体验那种神出鬼没的感觉?

迈克尔·奥斯兰:VR/AR在目前来说是当下科技领域最热的词了,VR/AR的沉浸感使得它能够完全超越传统的电视、电影、手机游戏以及基于地理位置的LBS应用。我们在未来VR/AR方向上的布局会不仅仅局限于蝙蝠侠也不局限于电影,我和我的儿子Mike刚刚开了一家公司Uslan Entertainment,我们目前在和全球各地包括硅谷、中国、韩国、欧洲等地区的公司进行合作,打造全新的全球品牌。

虽然我们目前还没有宣布,但可以透露一下,我们第一部在中国真人实景拍摄的电影在今年6月已经开机,在明年我们会和《木兰》的导演托尼·班克罗夫特 (Tony Bancroft)发布一部全新的基于亚洲超级英雄的动画电影,还有我们和华谊兄弟一起打造的《Thunder Agents》。我们未来几乎所有项目都会涉及VR/AR,包括视觉和互动体验,大家可以期待一下。

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中国在VR和游戏产业已经走在世界领先水平,对于我们来说和中国合作会是我们非常重要的项目。个人而言,我很喜欢VR给我们带来的改变,我们已经迫不及待的想在明年的Chinajoy、CES亚洲的时候来到中国,给大家带来最新的内容。

17173VR:我们都知道您是一位忠实的漫画爱好者,请问您收藏了多少本漫画书?

迈克尔·奥斯兰:我目前已经给印第安纳大学图书馆捐赠了大约有4万5千本漫画书,目前自己还保留着大概有5千本珍藏的DC和漫威系列漫画书。如果从1969年我童年时期算起,我大概拥有10万本漫画书。在我给DC漫画工作的时候,我的同事们都知道我有多疯狂。我一般会利用午饭的时间去DC漫画收藏室看早期的DC漫画,后来我在给Archie漫画工作的时候也几乎干了同样的事情。

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也许是我小时候太爱看漫画了,我的父母要求我去阅读一般的图书、报纸和杂志等等,所以我小的时候阅读过许许多多的书。对于我来说,不仅仅是漫画,历史、哲学和古典文学等都对我后来的电影创作有深远的影响。

17173VR:您曾经作为教授在印第安纳大学开设全球首门动漫研究课程,中国也有许多动漫的爱好者,您是否有打算把这门课程带到中国?

迈克尔·奥斯兰:在去年,我和我儿子David还有我们共同偶像斯坦·李在美国开了一场免费动漫课程,一共有165个国家的学员报名参加了此次课程。自从这次课程之后,我陆续接到了北京和上海的公司和教育机构邀请,想请我还有一些好莱坞知名的制作人到中国教授漫画和图像故事表现力的课程,目前这个项目还在讨论中,但我们未来很希望能够来中国和中国的动漫爱好者进行交流。

纵观美国的超级英雄,几乎所有的都来自于古罗马文化和埃及文化,我认为下一个超级英雄会来自中国,韩国或者是泰国这些亚洲国家,所以我也在积极的去推动大家去发现和创造超级英雄。

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