Google:等到内容追上装置,世界会大幅改变

Google目前旗下拥有VR平台Daydream,也在今年推出首台搭载Tango技术的手机,成为Google在VR、AR领域的两大布局。Google VR伙伴关系经理Aaton Luber就看好,明年会是快速起飞的一年。
Aaton Luber表示,Google 在VR、AR上的投资,就是在把Google创立之初的愿景「Organize the world's information and make it universally.」变成「Organize the world's experience and make it universally.」把「体验」这一件事带给消费者,「我们看待他的方式是很容易的,组织整理这个世界的资讯,让他为众人所使用,让这个世界的体验变得更好。」

从Youtube影音时代开始,Google就一直很着重行动领域的发展,而2014年Google推出Google Cardboard时,根本没有预期到会如此成功。Google当初的理念是,VR要是行动化的、可以让大家都接触到的、社交性很高的,这是Google从Google Cardboard中学到的经验,现在也会进一步应用到Daydream平台上。Aaton Luber认为,VR是技术的**,是从主机、电脑,进入平板、手机之后的下一个装置,是下一个技术发展进程,也是科技很重要的互动点,这也是Google推出Daydream的原因。
在硬体部分,Google已经推出自己的VR头戴式装置Daydream View,以及支援Daydream View的手机Pixel,明年也会有越来越多手机支援Daydream平台,Aaton Luber表示,非常重要的一点是大家已经看到了装置,接下来就是内容的经营,Google与新闻媒体、博物馆等内容开发商以及开发者们合作,等到内容可以追上现在的装置,世界会大幅改变,「VR、AR往前进的速度会非常快,有人问现在进入会不会太晚?我觉得不会,现在才是动员的时刻。」