魔兽时光服:团本首日0人进本,这个专精急需加强,否则拉低橙武销量

2025-12-05 22:29:04 神评论
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魔兽时光服潜行者团本首日0人进本!DPS排名垫底,急需加强以提升橙武销量。分析4大优化建议,预测P2阶段风剑版本加强可能。

若问在增强萨和防战获得加强之后,哪个职业的玩家最迫切希望加强?答案显然是潜行者。作为在WLK怀旧服就相对边缘化的职业,潜行者在时光服的情况同样不容乐观。WCL数据显示,目前潜行者在熔火之心表现最好的奇袭专精,DPS输出排名仅仅排在第12位。

如果潜行者是混合职业也并没有什么,偏偏潜行者是一个纯DPS职业。时光服一共就只有4个纯DPS职业,术士和猎人都是T0,法师也是T1水平,并且享受了升级阶段的福利。潜行者不仅升级过程很艰难,满级之后依然举步维艰,这对一个职业而言是极其不合理的。潜行者在DPS排名低的同时,参团人数并不乐观。尤其是战斗专精,在团本首日统计中竟然是0个。

即便有部分团本没有选择上传WCL,这个数据也过于不合理了,连敏锐专精都有23个,可见战斗专精的确没人玩。WLK怀旧服的潜行者还能凭借破甲进组,雷火在时光服加强了防战,防战自己就能打破甲,很可能会挤掉潜行者的位置。P1阶段没有潜行者能用的橙武,而P2阶段就会开放风剑掉落,作为可持有风剑的战斗专精,雷火大概率会选择加强,否则将在一定程度上拉低橙武销量。

针对潜行者的职业机制,胖哥认为时光服需要调整的地方有以下几个:1,移除潜行者技能所需武器限制都魔改了,伏击需要匕首这类机制完全可以摒弃了。例如单手剑也能伏击,单手剑放刀扇也能获得额外伤害加成(如果能下调训练等级就更好了)。

2,提高潜行者的能量获取效率狂暴战的装备越好伤害越高;伤害越高怒气越多;怒气越多伤害越高,猫德也有清晰预兆来突破能量上限,唯独潜行者一直被能量限制输出。在一定程度上提高潜行者的能力获取,例如急速与能量回复速度挂钩。3,增加潜行者终结技的基础伤害同样是能量类型的专精,潜行者终结技的伤害往往不足猫德的一半。或许暴雪当年设计的初衷是为了限制潜行者在PVP玩法中过于强大,但时至今日,这种数值显然是不合理的。4,调整连击点机制潜行者的技能与连击点绑定,当前版本在转换目标的时候连击点会消失,这种机制极大限制了潜行者的转火能力。直到熊猫人之谜版本增加了转嫁机制才得以缓解,既然雷火能给防战熊猫人之谜版本的技能“集结呐喊”,调整一下连击点机制也并无不可。胖哥认为雷火最迟会在P2阶段上限的时候针对潜行者进行调整,如果快的话,或许下周就会迎来加强。

暴雪的一贯做法是哪个职业专精太强就削弱,而雷火的打法恰恰相反,哪个职业专精弱就加强。暴雪笑雷火不懂魔兽世界,雷火笑暴雪不懂国服玩家。
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