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《炮舰外交》版本更新 - 1.20.0 - 全新插件系统上线

2025-12-05 03:36:03 神评论
17173 新闻导语

《炮舰外交》1.20.0版本更新!全新插件系统上线,新增武器进化与模块,大幅提升游戏构筑自由度与战斗体验。立即探索更新内容!

v1.20.00

是时候成为炮舰工程师了!推出全新的插件系统:一套能在游玩中增强实力、让构筑更具变化的局外升级机制,并新增多种武器进化!


通用:
  • 推出全新的插件系统,为每局提供更多自定义空间,并具备跨局保留的渐进式成长:

    • 晶体管用于购买与升级插件,以及购买更多插件槽位

    • 晶体管来自解锁内容(越后期解锁给予越多)与完成关卡(越后期关卡与更高难度给予越多)

    • 回归玩家将根据当前游戏进度获得一次性晶体管补偿

    • 部分插件提供永久收益,但大多数需要占用插件槽位才能生效。你可以为每一局自由选择激活哪些插件,灵活配置起手,打造更多构筑可能

  • 新增武器系统:胡椒喷射

  • 新增四种武器进化

  • 新增两个模块

  • 新增一种稀有增强

  • 幸运现在可以使用“复仇武器”开局

  • 改进提供“数量”属性的模块与增强的提示说明(现在会清楚标示“数量”关键词)

  • 明确了“穿透增强”的说明

  • 新增机器人碾过粘液池时的视觉效果


玩法:
  • 敌人在受到超过其最大生命值一定百分比的伤害时会失衡(减速),伤害越高失衡效果越强

  • 提升“链斧”的攻击范围

  • 提升“电气弹药”的伤害与等级成长

  • 提升“爆炸弹药”伤害

  • 提升“燃烧弹药”伤害

  • 提升“旋风子弹”伤害

  • 降低“短路”模块的眩晕概率成长

  • 略微降低“辐照弹药”的持续时间成长

  • 略微降低“眩晕弹药”的伤害成长

  • 提高“瘟疫弹药”的基础持续时间

  • 提升“点对点模块”(敌人死亡时传播减益效果)的范围

  • 提升“击退”增强的效果

  • 大幅提升“危险品机器人”模块中点燃部分的伤害

  • 提高以下武器的弹药效果触发几率:火箭发射器、霰弹枪、核弹足球、全息切割器、充能扳手、复仇武器

  • 略微增加大部分基础史莱姆敌人的数量,并略微降低其生命

  • 略微上调高难度敌人的生命

  • 略微增强少数敌人在图灵测试难度下的伤害

  • 提高无尽模式中精英敌人的生命

  • “废料爆破器”现在可以从范围加成中受益


修复:
  • 修复斗殴男孩与锥心男孩的攻击图像与碰撞体积不一致的问题(现已完全匹配)

  • 修复 4 级炮塔增强伤害过高的问题

  • 修复“动能武器”模块有时伤害低于预期的问题

  • 修复“爆裂回旋镖”与“易伤导弹群”命中时会双倍触发弹药效果的问题;并提高其弹药触发几率作为补偿

  • 修复“最后的机器人”模块在读取存档时无法正常初始化的问题

  • 改进简体中文、繁体中文、日文与韩文的本地化

  • 补上部分遗漏的泰文文本

  • 修复部分情况下伤害数字显示位置异常的问题

  • 修复部分金色废料发光不足的问题

  • 性能优化

  • 统一不同设备中的滚动视图表现


通知:

我们已在《炮舰外交》中停用 Unity Analytics,游戏将不再收集任何数据。 此外,所有此前允许数据收集的玩家,其已有数据已全部删除,无需进行任何操作。 此变动不会影响游戏内容或功能。 感谢所有协助我们改进游戏体验的玩家!

【来源:steam】
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