知识挖掘机:从游戏bug到第一神兽——聊聊超梦与《超梦的逆袭》
人造宝可梦会梦见自己的DNA原型吗——超梦的疑问
说来也巧,作为一只人造宝可梦,《超萌的逆袭》这部影片刚刚开始制作时,另一只同样作为人造宝可梦的3D龙,却因为重大播放事故而搞砸了自己的TV版首秀。
1997年12月16日,日本多家医院突然接收到很多因为眩晕产生不适而前来就医的儿童患者,这些患者无一例外都刚刚在电视上收看了最新一集《精灵宝可梦》的观众,一时间,“宝可梦震荡”登上了新闻头条,无论任天堂,GF,还是动画制作组OLM,都被推到了舆论的风口浪尖。
请勿观看超过5秒钟
否则就会变成这样
在《精灵宝可梦》TV版第38集中,小智一行人遇到了数码世界的3D龙,当时为了表现3D龙迎击导弹的激烈战斗场面,使用了一段鲜红色密集闪烁的画面,结果共导致750人在观看后出现眩晕,抽搐,呕吐等症状,其中135人因此住院治疗。
这一事件让刚刚迎来多媒体化的《精灵宝可梦》遭受到重大打击,但久保雅一在此事之前就已经有了要制作剧场版动画的打算,于是他一边顶着压力去努力解决此次负面事件,另一边和监督汤山邦彦为《超梦的逆袭》按下了启动键。
所谓“超梦的逆袭”,指的就是当超梦被人类制造出来后,迷失在“我究竟是谁”的问题当中,尤其面对梦幻时,那种作为复制品的自卑感,让超梦选择用激进的破坏去宣泄心中的疑问,以此对那些把他带到这个世界的人类展开报复。
“逆袭”这个我们看来带有些许中二气质的词,直接就来自于《星球大战:帝国反击战》的日文名,与影视经典科幻片之间的关联,也暗示了《超萌的逆袭》在看似肤浅的游戏改编动画剧场版背后,其实带有某些作为科幻类型片的关键元素。
除了维持作品热度以往,《超萌的逆袭》当年推出的另一个目的,是久保雅一心中把吉卜力和宫崎骏当成职业参照系,希望创作一个在东西方观众中都能引发共鸣的作品主题,而超梦不仅在玩家当中具备很高人气,也符合90年代末的社会热点话题之一——“基因工程”。
影片中的超梦是除了是喵喵以外,第二个会说人话的宝可梦,这赋予了他足够的自我表达空间,让他成为了和人类——也就是他的创造者——可以展开平等对话的权利。更重要的是超梦与梦幻之间那种被制造物与原型的特殊关系,让超梦不断质疑并且追问自己的来历。其实在最初的设定中,梦幻也同样会说人话,并且是一个“毒舌”,不会还会缠着超梦去吐槽对方就是自己的复制人。后来编剧首藤刚志还是决定保留梦幻的神秘感,让它用肢体语言去试着认识和理解超梦作为一个独立个体的存在。
相比后来脱胎于各种神话传说,大多以制造天崩地裂,地动山摇等灾害奇观为己任的剧场版神兽,超梦的独特气质和对于“我是谁”的形而上思考,配上类似弗利萨四形态的流线型外观,让他直到今天依然是观众票选历代剧场版神兽的第一名。
图中黑色的那个是NS版《宝可梦铁拳DX》里取材自超梦的原创角色
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