不要被玩家忽略:2015年手游发行和推广的13点建议
17173 新闻导语
在2015年之前,全球市场上将出现10亿台全新智能手机,而到了2015年,整个游戏市场将变得更加成熟。那时候,产业中的竞争也不会褪去,并且仍具有巨大的机遇。
在2015年之前,全球市场上将出现10亿台全新智能手机,而到了2015年,整个游戏市场将变得更加成熟。那时候,产业中的竞争也不会褪去,并且仍具有巨大的机遇。2015年将会是游戏产业出现巨大转折的一年。如果不推广,更多的可能是被玩家忽略!基于我们在市场上多年的经验,我将在此为开发者们提出13点建议。

1.始终记住产品是关键
用户反馈总是不受控制——任何消极的反馈都会对开发者造成伤害。App Store其实就像早前的电子游戏经济,即错误的发行计划有可能彻底毁掉一款历经3年开发的游戏。所以,拥有强大的产品与适当的发行策略才是确保成功的关键。
2.这并不是一个功能友好型环境
不管你是创造应用还是游戏,最好能够尽可能保持简单。《愤怒的小鸟》(猛击,调整,发射)或《神庙逃亡》(切换,蹲伏,跳跃)的成功便是源于成功落实了这一点。
3.如果你并未拥有较高的资金,那就去尝试一些较受欢迎的类别
例如文字游戏和博彩游戏便是少数备受玩家追捧的游戏类别。选择这些类别进行创造将大大提高你的游戏的成功率。但是因为任何事物总是不断改变着,所以开发者们必须盯紧了排行前25名的应用,从中摸索出最新的发展趋势。
4.趋于病毒性
K系数转换漏斗(ChinaApp注:每一次的购买安装将自动生成1个用户,而这些用户将通过邀请或分享生成X个新用户)便是一种非常强大且划算的推广策略。我们还必须牢记,因为社交游戏玩家的注意力主要是在其他用户身上而非游戏,所以这类型游戏也总是很难获得盈利。相反地,开发者如果想要获得最高的ARPU便要精通于用户获取。例如转向中核玩家便是一个不错的方法。
5.重视你的应用关键词的使用
你需要处理搜索与分类排行。也就是你需要想办法去吸引更多目标用户的注意,并提高这些用户的转换率——他们具有更高的盈利潜能。
6.利用强大的品牌并尝试着创造一个新的手机品牌
这也是《愤怒的小鸟》,《MinoMonsters》等游戏所采取的方法。同时结合两个品牌能够创造出一个非常棒的效果,例如迪士尼与《神庙逃亡》的结合便是《神庙逃亡之勇气》。如果你们即不是一家大型工作室也未拥有一个著名的品牌该怎么办?你可以改变字面去为游戏赚取吸引力。让我们以两款大受欢迎的游戏为例,即《君主与骑士》和《水果忍者》,我们便可以将自己的新游戏命名为《君主与忍者》。
7.你也可以同时发行多款游戏
这是许多小型独立工作室和手机游戏巨头都会采用的策略,并且这种策略拥有许多优势,如能让你更轻松地进行交叉推广。说到交叉推广,开发者们应该重视这些趋势:通过互换流量我们便能够无需花费任何成本而增加用户基础。使用像Chartboost等平台与其他开发者进行流量互换也是一种很好的方法。
8.如果上述方法对你来说都没用,我将很遗憾地告诉你,使用小动物的图标已经不如之前那般有效了。
9.当提到盈利时,你可能会采用多层面的方法,如结合广告与交易
大多数免费游戏开发者(ChinaApp注:你会认为他们的核心策略便是应用内部购买)都会在用户面前呈现出最醒目的广告。如果你已经明确了“鲸鱼-海豚-小鱼”的用户分析,并且能够瞄准这些用户,为什么不放弃应用内部购买而采取基于广告的方式呢?
10.在明确如何获取用户后,我们需要清楚应用留存才是最终目标
开发者必须精通推送通知的使用,并将其整合到产品中,而不是使用一些垃圾信息。如果使用合理的话,推送通知也将具有时事通讯的作用。除此之外,开发者还必须想办法诱导用户打开应用。确保应用主页中不存在任何不必要的内容,即只包含教程,注册登录,Facebook连接等。将应用内容直接呈现在用户眼前。提高用户留存的一大关键便是产品市场与较高活跃用户比例的有效结合。
11.强调重新激活用户。这与用户获取一样重要
开发者可以使用目标推送通知(如告诉用户“你的小狗快要死了!”)或提醒(即告诉用户他们按照了应用)将活跃用户再次引回游戏中。
12.利用新产品发行或各种节假日
这种方法能够帮助你更好地面向“新一代”用户推广游戏,但是在此之前你必须做好万全的准备,即制定相关策略。一定要重视节假日的推广活动:这是提高游戏的曝光率并把握与节假日相关牵引力的重要机会(ChinaApp注:如《Clash of Clans》便借助圣诞节而进行了有效的游戏营销)。
13.有时候你需要孤注一掷
就在2周前,德国应用开发商LOTUM在面向美国和欧洲市场发行《4 Pics 1 Words》时便采取了一次性爆发的推广活动(ChinaApp注:LOTUM是AppGratis的应用合作伙伴)。结果在不到1天时间里,这款应用便攀上了美国,英国和法国市场的排行榜的第一位,并且直到现在仍位列所有国家榜单的前10位。
此外开发者们还需清楚,当你意识自己并不是很了解这个市场时,你也要知道有这种想法的人并不是只有你一个。所以请一定要保持创造性,尽可能去挖掘更多机遇,不断尝试,并与其他开发者们保持交流。要知道永远都不存在最佳手机营销方法。
关于手游发行的新闻
- (2015-08-04) 火星网络联合创始人潘青:休闲游戏必定崛起
- (2015-08-03) 天马时空刘惠城:将通过发行业务补充研发职能
- (2015-08-01) 指点传媒曹彤:手游发行入行容易成功难 需找好定位
- (2015-06-24) 手游发行进化论:三因素九条件打造S级产品
- (2015-05-14) 对话Y2Game:用颠覆式创新的思路做手游发行
- 东方仙诡新游预约突破1000万!国产MMO又迎来一匹黑马
- 正惊GIF:那么不小心!OL装美女上班坐公交,踉跄竟躺进小伙怀中
- 一看吓一跳:雷死人不偿命的囧图集(1207)
- 不能搬砖的MMO还会有人玩吗?《永恒之塔2》STEAM服分析
- 传奇降世!CSOL全新传奇武器“赤璃炎蟒”今日正式登场
- 热点预告:第20届亚运会电竞项目即将开赛!《三角洲行动》迎来“二洲年”周年庆
- 练级太慢了?《魔兽世界:无限》测试服升级速度引争议
- 本周MMO大地震!魔兽新服官宣,多款新游扎堆公测
- 3天众筹到一个亿,一款停服4年的手游要被复活了
- 一看吓一跳:雷死人不偿命的囧图集(1209)
- 西山居新游《剑侠世界4:无限》10月15日全平台公测
- 震惊!完美偷偷开启《诛仙:归来》复刻07年《诛仙OL》端游!
- 游戏早报:《流放之路2》国服免费玩,网易新作《无限大》定档
- 热点预告:全新捉宠新游《伊莫》即将正式上线!获媒体差评的《漫威金刚狼》正式发售
- 暴雪将放大招!《魔兽世界2》要来了?《星际争霸》疑有新作
- 别光羡慕大佬的重楼了!《天龙八部·归来》新资料片,公平比武来袭!
- 正惊GIF:相谈甚欢!低胸装美女笑地花枝招展,眼镜小伙直接看呆
- 《魔兽世界》时光服:裁缝1-450满级,手把手教你最省钱的冲级方法
- 热点预告:《明日方舟:终末地》新版本9月2日上线,年货更新《NBA2K27》即将发售
- 东方仙诡新游预约突破1000万!国产MMO又迎来一匹黑马

