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米球吴家平:迎难而上,打造精品手游

2012-12-04 10:47:45 神评论

17173 新闻导语

2010年进入手机游戏行业,组建米球游戏团队,开发了多款自主知识产权的精品手机网游。目前共有75名成员,本科以上学历人员占总人数82.4%,同时汇聚了多位游戏行业资深级人士。

 

看好移动互联网行业,尝试游戏研发

基于对移动互联网行业的看好,米球游戏董事长吴家平和同伴就尝试手机游戏研发,《军临城下》就是其中一款。目前米球的主要收入来源是手机游戏的道具收费,而仅仅依靠道具收费就能养活整个团队。吴家平表示,未来也可能尝试其他方面。下面就让我们更加深入的了解他本人和米球游戏。

米球游戏是2010年创立,目前,已自主研发并运营了《军临城下》、《仙剑Q侠传》、《魔力花粉》、《疯狂牧场》、《轩辕风云》、五款手机网游。这几款游戏的类型都不同,未来还会尝试其他类型的游戏吗?

吴家平:这个当然,前四款游戏唯美运行已有一段时间,《轩辕风云》正待上线。打造国人喜爱的手机游戏是我们米球游戏始终坚持的理念!做国内一流的网游公司是我们矢志不渝的目标!所以今后也会开发更多、更丰富、更好玩的游戏。

《军临城下》是贵公司目前最热门你的一款游戏,这款游戏设计的灵感来自于哪里?

吴家平:其实米球游戏一路走来,并不容易,最初开发的《魔力花粉》、《疯狂牧场》都是SNS类型的游戏,希望借手机便携的特点,觉得这类SNS游戏会引导流行,可是,实际效果不尽如人意,才有想开发对战类的游戏。基于手机是一种便携的交流工具,所以,我们才考虑策略类的游戏;中国人都喜欢三国,就有了这个定位。准确的说,设计的灵感,来源于市场定位。现在产品竞争越来越激烈,但米球游戏有将所有产品做到五年、十年的决心,哪怕这条路再艰辛。

我们接触到一些手机游戏公司生存都比较较难,跟付费用户习惯有关,米球游戏主要的收入来源是外包还是游戏增值产品销售?

吴家平:米球游戏的收入完全来自游戏自身产出,并无外包和相关增值业务。我们也是勒紧裤腰带过日子呀,开发成本和硬件投入都是越来越高,所以,有一款相对较好的游戏,就要好好的运营下去。

从终端和产业两个方面,目前手机游戏还面临哪些有待突破的环节?

吴家平:手机游戏其实一直存在多平台多适配的问题,从JAVA时代一直开始,现在虽然好了很多,但是硬件越来越多,性能不统一,一直是我们头疼的地方。游戏要做得越来越精美,而相对低端的机型就支持不了,会流失很多忠实的玩家。

您觉得未来国内的手机游戏领域未来会如何发展,有一些页游企业并不看好手机游戏?

吴家平:呵呵,可是现在越来越多的页游开发商进入手游市场。

贵公司未来有什么战略规划?在今后贵方的目标及理念会是怎样一个方向?

吴家平:之所以叫米球,就希望他越滚越大,我们的游戏越来越多,忠实用户越来越多,大家可以在米球找到自己喜欢的游戏,记得给好评哟,亲!

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