《U型潜艇》开发日志:IX型潜艇、舰队司令部与任务
《U型潜艇》2026.1更新:新增IX型潜艇、舰队司令部系统、丰富任务与图形优化,2026年1月29日发布,提升远洋作战体验!
尊敬的舰长们,
我们带着新的开发日志回来了!这次的内容相当丰富。
一如既往,我们一直在为UBOAT的下次更新而努力工作。让我们深入了解细节。
我们即将完成IX型系列的工作,该系列将包含三种变体。
IXA型从1939年战争开始时即可使用。它的独特之处在于拥有三个潜望镜。
IXC型比IXA型拥有更远的航程,是IX型系列的主力型号。
IXC/40型拥有更大的航程,并默认配备了升级的指挥塔。
这些将是游戏中最大的U型潜艇,拥有最远的航程和更大的生活空间。这使它们成为远洋作战的最佳选择。






我们终于改进了游戏中对我们个人而言最需要改进的部分。我们从多个方面重新设计了港口停留的体验和功能。

您不再需要带着同一组军官到处奔波。相反,每个港口都有自己的舰队司令部,您可以在那里与其工作人员互动。

指挥结构现在更加真实,每个舰队都有舰队司令、Ia:作战处长、IIa:舰队副官和IVa:舰队军需官。每个舰队司令部还设有简报室和配备人员的通讯室,使其感觉更加真实和生动。
您可以通过与司机交谈,在港口、舰队司令部和您的住所之间旅行。

舰队和住宿建筑因地区而异。例如,在法国和马来西亚,它们是征用的酒店,而在德国,它们是专门建造的军事设施。

在首次访问每个新的舰队司令部并受到其舰队司令的欢迎后,您还将获得一个快速港口活动菜单。此菜单将在每次后续停靠港口时默认出现,使事情变得方便,但它是完全可选的,如果您更喜欢手动操作,可以在设置中禁用它。
我们在之前开发日志中首次描述的即将到来的长途巡逻上投入了更多时间,即开普敦群、和狼群海狗。这些任务将更加丰富故事性,沿途会发生很多事情!

您将有机会参与历史事件,例如在之后救援幸存者、会见、执行圣赫勒拿岛的侦察任务等等。

一旦到达巡逻目的地,您将发现自己与其他指挥官竞争,争夺狼群中的最高GRT得分。

在这些巡逻期间,您有时会收到在英国殖民地的阿勃维尔特工的援助,他们将使用葡萄牙果阿的无线电发射器发送有关潜在高价值目标的更新信息。
我们在游戏中添加了更多盟军基地,位于大西洋和好望角附近:
圣赫勒拿岛。
阿森松岛(锚地和空军基地)。
亚速尔群岛空军基地,从1943年底开始运作。
德班港。
在为舰队和任务开发军官时,我们很快注意到是时候为游戏添加更多面孔,使角色更加独特和可识别。
我们添加了11种新面孔类型和3种新肤色。现在还可以选择眼睛颜色。以下是一些示例。

我们对海洋着色器和云层进行了各种改进,使环境看起来更加逼真。海洋现在使用更现代的着色公式,而云层现在与大气散射正确互动,使它们在天空中比以前的版本更加可见。

在以前的版本中,雾往往只存在于两种状态:要么是全雾,能见度只有几百米,要么根本没有雾,只有短暂的过渡期。
在2026.1版本中,您经常会遇到整个光谱。此外,雾现在根据日期和位置更真实地模拟。例如,北极的夏季月份有许多雾天,而温暖海域的雾较少。

很长一段时间,我们相当确定我们在计算海浪频谱的代码中犯了错误。经过多年的不时审视,我们终于找到了罪魁祸首。缺少一行简单的代码,这阻止了波浪消散成负能量。此调整消除了一些不应该存在的波浪,使整体视觉体验更加令人信服。
在这样做的同时,我们还使涌浪更加剧烈。

现在可以像其他商船一样拦截油轮并派遣船员登船。
IX型潜艇上的柴油机现在更接近真实引擎的工作方式进行动画,具有正确的气缸点火顺序。
注意:我们尚未将此移植到VII型和II型潜艇,但我们计划尽快这样做。
火炮不再瞬间旋转到目标,而是按应有的方式随时间旋转。
我们还改进了炮弹溅落效果。
我们计划于2026年1月29日发布2026.1更新以及IX型潜艇:遥远海岸DLC。
我们知道等待时间很长,但我们希望一切都能做好,并希望这是值得的!
此致,
DWS


