《乌卢卡的埃尔图》共渡难关——致社区的一封信
《乌卢卡的埃尔图》12月18日重大更新!新增手柄支持、装备系统、部落升级,优化战斗AI与视觉。PlayStation/Xbox移植中,小团队坚持开发,感谢玩家支持!
大家好,
2025年即将结束,我们想借此机会开诚布公地谈谈《乌卢卡的埃尔图》以及我们共同经历的旅程。我们的抢先体验版未能触及预期的玩家数量,在此过程中,我们不得不与一些出色的团队成员告别。失去他们令人痛心,而剩余的小团队突然面临更沉重的工作负担。
作为小型团队,我们全力投入游戏开发,因此很遗憾未能如预期般频繁通过社交媒体向大家更新进展。我们对此深感歉意。
请相信:每个改进、每个修复、每个新功能都凝聚着我们的心血、 dedication 信念,只为交付我们共同期待的游戏。
尽管面临挑战,我们的决心反而更加坚定。目标很明确:完成游戏开发,实现《乌卢卡的埃尔图》应有的体验。我们决心坚持到底,并深深感谢所有一路相伴的玩家。
我们已成为PlayStation和Xbox的官方合作伙伴,目前正等待开发套件送达以启动移植工作。
计划于12月18日更新游戏。
新增完整手柄支持。现可使用控制器畅玩整个游戏。
任务更新——深入黑夜:登山关卡设计重构,改善节奏感、视觉清晰度与遭遇流程。
任务更新——暴风雨前的宁静:森林深处探索环境布局与进程路径优化,提升探索感与氛围。
狩猎区域新增遗迹与环境细节。
视觉增强——地形整体地貌保真度提升,环境细节更密集,呈现更自然沉浸的视觉效果。
通过沉浸式细节激活部落生机,新增环境元素、物理交互与动态NPC互动,展现土地活力并深化部落生活感。
实装装备系统。
新增装备界面:更便捷查看管理装备。
战利品、经验值与等级系统更新:成长过程更流畅 rewarding。
重设计法典菜单:更便捷查阅教程、角色与游戏信息。
优化狼视觉与交互指示器。
新增库存物品丢弃系统。
更新制作菜单+新增可制作物品。
部落建筑升级系统,部落建筑现可升级。升级带来各项属性提升(如增加负重能力)。
重攻击与可打断攻击窗口现通过屏幕控件可视化呈现。
技能控件UX优化:使用手柄时,控件会在按下所需按钮时动态缩放。
修复蛇战场景中收集资源后资源控件仍显示的bug。
马匹动画优化,动作更流畅真实。
马匹视觉增强,改进被毛、缰绳等细节与整体外观。
操控与骑乘体验优化。骑乘响应更灵敏 enjoyable。
为同伴AI马匹新增编队系统。
修复速度受限时马匹无法达到最高速的问题。马匹现可无限制达到最高速。
实装梯子系统,完整支持手部IK。
持续推进世界事件开发,增加更多变体。
改进地图可见性:世界事件现更易在地图上发现与追踪。
强化探索体验:发现新支线任务、隐藏区域与动态遭遇。
阿赫拉特地区进展:扩展城市探索与新区域。
新增蒙古遭遇战:关键区域现出现具挑战性的蒙古敌人,提升沉浸感。
多处字幕修复。
新增对话台词。
更新梅尔耶姆与埃尔图的任务线。
修复任务卡点问题。
更智能的敌人:对手现更具反应性、侵略性与挑战性。
改进蒙古犬视觉效果:更新纹理与动画,呈现更精致外观。
优化同伴AI:同伴受伤时会呼叫援军,使战斗更动态。
崩溃修复:解决曼库尔特爆炸导致游戏崩溃的问题。
更灵敏的受击反应:战斗反馈更锐利 impactful。
改进战斗镜头:战斗时追踪更平滑,视野更佳。
强化伤害类型:火焰、中毒与流血效果现更鲜明 powerful。
UI改进:重攻击与技能控件在战斗中更清晰易读。
修复战斗中返回主菜单时发生的崩溃。
修复玩家过早尝试到达交互点时镜头损坏的问题。
本次更新的诸多改进都源自各位的反馈,我们感激不尽。
我们期待聆听您的后续期待——无论是新野生动物、更动态的世界事件、更深化的部落生活,还是强化战斗系统。您的支持、耐心与信任对我们至关重要,它们每日激励着我们前行。我们全力致力于以符合并超越期望的方式实现《乌卢卡的埃尔图》。
谨致爱意,
乌卢卡团队。


