历时一年终于通关FF7RB:颜值不3A的伪开放世界

2025-12-01 23:09:25 神评论

17173 新闻导语

FF7RB通关体验:17种小游戏丰富但易疲劳,伪开放世界探索受限。战斗系统革新,联手玩法与弹反提升乐趣。高质量CG与音乐是亮点,爱丽丝戏份多于蒂法。颜值虽不及3A,但剧情演出华丽。

感觉造型师和蒂法有仇

年初买的盘,年底终于通关了。一方面是这游戏体量是真的大,塞的满满的小游戏,对得起两张盘的容量。另一方面是在世界探索部分玩着玩着会让人产生疲劳感,一停下来就不想打开了,推主线看CG是我玩这个游戏的最大驱动力。总体感觉就是看了一部精致华丽的CG,但期间要用各种小游戏去调节。

帅哥眺望星空

先说小游戏,根据游戏手册里介绍的,一共有17种。最好玩肯定是打牌——女王之血,每到一个新地区就是找牌友,而且在我凑齐我的叠叠乐牌组后,黑红女王也只是位可敬的手下败将,只恨牌友不够多。而且它还有单独的支线剧情,可以说是制作比较用心了。另外陆行鸟卡丁车也不错,玩的次数相对较多,但感觉还可以在丰富一点,对手换成主角团或者其他知名NPC应该会有趣一点。其余的就基本都浅尝即止,通过了就再没打开。最折磨的就数莫古力追逐和弹钢琴。莫古力追逐虽说基本一两次就能过,但期间太过煎熬,要控制好和莫古力之间的身位,还要躲他们大范围技能。弹钢琴就是真的玩不明白,尝试了几次终于把第一首歌玩到了B,其他的曲目都只能望而却步。

虽然恶心,但是强迫症还是做完了

游戏乍看是开放世界,实则并不开放,一些重要的地方要一步一步按照制作组设计的既定的路线才能到达。没有通行的箭头,不能爬也不能跳。后面可以踩蘑菇、可以滑翔也是自由的假象,目的地就在眼前,但不找到特定的蘑菇和滑翔台你就是去不了。最后的喷水鸟相对好一点,但也要对每个兴趣点进入的洞窟。

高质量CG

游戏战斗系统和前作基本一致,只是新加入了一个联手系统。如果把它当做一个即时战斗,搓招要等ATB,放技能时又要停顿,玩起来就不是很爽快,但是换个角度,如果把他看做一个回合制战斗,那就是革命性的升级。前期我对战斗不是很感兴趣,但是在我打奥丁学会弹反后,整个游戏体验就改变了。

门外的人和我想法一样

最后就是游戏的演出,无论是战斗时捎带光污染的华丽技能,还是各种即时演算或者提前做好的精致播片,帅哥美女的表演给玩家带来的视觉体验极度舒适,特别是当你发现克劳德换回了最初的刀,你就要做好按截图键的准备了。音乐也好听,除了几首经典的主题曲,印象最深刻的是在贡加加地区的BGM,一下感觉到了热带雨林里。剧情由于我是FF7新玩家,没太看明白,而且我其实想和蒂法多点互动,但这一部基本爱丽丝是主角,上摩天轮也是被我不小心玩成和爱丽丝上去,最后看截图也是不自觉的截了很多爱丽丝,感觉有点对不起耶路撒冷。

角色颜值和现在的3A游戏格格不入

【来源:互联网】

你不知道点进去会是什么