《零口径2》玩家E评:VR沉浸体验使命召唤级战役

2025-12-01 22:20:48 神评论
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《零口径2》VR射击评测:体验使命召唤级单人战役,7小时沉浸式战斗,海量枪械与真实物理细节,Steam特别好评!

上个月玩《使命召唤22》的战役被伤到后,一直想找个单人战役的FPS体验,最近上市Steam的《零口径2》便吸引了我的注意。我通关后发现体验不错,Steam上也是“特别好评”,所以和大伙们分享一下,希望对找游戏的朋友有帮助。

本作Steam上叫 Zero Caliber 2 Remastered,游民的库里暂时还未收录,方便大家找到。

个人给予这部作品8.0/10分,属于推荐游玩的范畴。这部现代战争题材的VR射击作品首发为Quest独占,近期登陆了Steam,主打单人或4人合作的战役,我用单人模式通关的体验不错,属于VR类游戏的中上乘水平。

欢迎来到新的VR战役

本作的战役由十几个关卡组成,平均每个关卡半小时左右,总体通关时间约7小时,无论在VR游戏还是单人战役FPS里都算是分量足够的。游戏提供了海量的枪械与配件供玩家选择,现代战争的大部分主流枪械均有涉猎,还加入了部分二战的枪械。

武器非常丰富

地图跨度很大,玩到通关也不会审美疲劳

游戏的枪械建模细致,且操作十分真实顺滑,战斗体验令人沉醉。举几个例子,AK系家族的枪械均可以采用推弹匣的快速上弹;玩家可以把敌人枪械上的配件拆下来装在自己枪上;玩家手指如果没有贴在控制器扳机上,则游戏主角的手也会做出“金手指”动作离开扳机贴在枪侧面。种种细节能让玩家体验自己就是特种兵的感觉,沉浸感很强。

注意主角的金手指,我的十指没有按在控制器扳机上就会触发

枪械建模优秀

战斗方面,游戏远近距离兼顾。一半左右的室外场景中,玩家需要奔跑和躲避敌方子弹,并仔细瞄准对枪;而在另一半室内CQB中,VR模式的沉浸感简直拉满,游戏里的物理模型做得不错,玩家的枪械会真实地被楼梯扶手或桌椅卡住,因此CQB时候选择相对较短的武器非常关键。在VR的加持下,玩家可以持双手枪近战、掏出匕首肉搏或飞刀,还可以拿短管霰弹枪喷飞敌人,刺激感极强。

手持弹鼓版AA12在走廊里大杀四方,爽飞

过长的枪械在走廊里机动性很差

本作也有一些缺点,首先是类似CoD战役的脚本较少,玩家和AI队友之间几乎没有互动,大部分时间都是单打独斗,只是偶尔有一点爆炸脚本,相对降低了沉浸感。此外敌人和队友的AI质量都不高,敌人AI质量和多人游戏打Bot的普遍质量差不多,而队友AI则一直在冲锋送死。

两个被卡住的AI队友

最后,本作即使玩单人模式也不能暂停,且关卡内的存盘点只能阵亡后复活使用,若退出游戏再次进入则只能重新开始关卡,因此想玩的朋友需要至少保证半小时内没有别的事情才好体验。虽然游戏有PVE模式,但因为游玩人数有限,想与人合作游玩的玩家需要自带朋友。

总体来说,这部作品值得喜欢现代战争的玩家和枪械爱好者体验,下面再放些通关截图供参考:

【来源:互联网】
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