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【坦克世界】很多人对瞄具的功能有误解,任何配件的收益都是呈现一个函数增长,而不是单纯的线性增长,符合车长的个人习惯的搭配最合适

2025-12-01 19:36:41 神评论
17173 新闻导语

揭秘《坦克世界》瞄具真实收益:火控配件非线性增长,搭配垂稳提升精度!适合TD、弹夹车。下面为大家带来瞄具攻略。

瞄具其实是一个性价比很高的火控配件,原因在于他可以同时改善最大精度和扩圈,而不像很多人以为的只有圈缩到最小才有效果,因为扩圈大小=基础精度*扩圈系数。

垂稳改善的是扩圈系数 而瞄具改善的是基础精度,在基础精度提高之后,任何时候的圈都变小了,当然缩圈速度不变。因此有的时候对于基础精度和三扩差的车子,瞄具提升的火控水准是明显的,可以代替旋转或者一起组合使用——比如45T 纯纯彩色配件:红瞄具紫垂稳橙火控。

【坦克世界】很多人对瞄具的功能有误解,任何配件的收益都是呈现一个函数增长,而不是单纯的线性增长,符合车长的个人习惯的搭配最合适

瞄具是把圈变小,楼主是把缩到最小和动态这两种情况分开说了,说的都是把圈变小这一项属性。戏里坦克移动圈变大,不仅仅跟三扩有关,也跟最小精度有关,同样缩圈时间也跟瞄具有关,所以用瞄具不仅仅最小圈缩小,扩圈的圈也会缩小,最大圈到最小圈的缩圈时间也会减少。唯独缩圈时间是与瞄具无关的,扩圈比例是固定的,最大圈减小了,最小圈也减小了,过程还是那么长。

自动玩过63式的冷却系统后发现,无论什么车,红瞄准镜减的扩圈貌似比普通垂稳还多。但是这里有另一个问题:只要你不把圈缩到最小,锤稳和旋转都会完爆瞄具。稳数值最高肯定是完爆的,但旋转是否完爆很难说,毕竟以我的经验,实战中完全缩圈再开炮的时候肯定比半缩圈多,基础精度的加成是难以忽视的,对于很多缩圈快但是精度差的车尤其明显。

瞄具算法最直接而优秀,数值写了多少,就是全程减多少大小,缺点就是数值给得很低,极限才8%,而扩圈配件则是圈直径增加的部分占总直径的百分之多少,实际收益就相当于把数值乘那个百分比,一个三扩正常点的车实战中行进时大多为70%(咕蛹)~90%(狂奔),反应到红旋转上就是10.5%~13.5%。

垂稳强纯粹是它在算法没吃太大亏的情况下能给到27.5%的离谱数值,要是炮控那个发挥效能从0%起算的配件也能有这数值都不至于沦落到如此无人问津的境地。相应的,橙涡轮的本质还是个涡轮,它对火控的加成被白瞄具完爆,有些人单单是为了加火控,顶着个肾虚的发动机(指单位功率的明显缺陷)也要带黄涡轮,这是非常没有必要的,黄涡轮应当是想提升极速而单位功率很富裕才带的,加速不够老实带红的,想提升火控干脆去带瞄具或旋转。

何黑枪TD都依赖瞄具,火控好点的纯输出弹夹车也适合带瞄具,铁头车也都可以带瞄具。你觉得很多车不会缩完圈再开炮纯粹是个人习惯,TD不谈,AE超征这一类车也都能瞄得完,一直半缩圈打才比较离谱。你觉得红瞄加成低,在带了紫垂的前提下红旋转也未必就高到哪去,只是最终精度的优化需求总是切实存在的。

红瞄的数据算法和垂稳不是简单比百分数大小的,数据上红瞄减少0.03的精度数据,红垂稳减少0.03的扩圈数据,因为精度基础值一般都在.3x左右,而扩圈数据在.1x,这么看红瞄对扩圈的改善接近红垂一半的效果,同时附赠增加最高精度。

任何配件的收益都是呈现一个函数增长,而不是单纯的线性增长,并且单纯的数值计算根本没有说服力,因为变量太多了,所以符合车长的个人习惯的搭配最合适。比如说我,我就是极限精度,我很多车都不带垂稳,AE一期,1951,虎鼠,59.钢铁阿诺,我很多车都不带垂稳,带的瞄具。你们说垂稳天下第一,那就天下第一吧,反正我不喜欢就是了,我喜欢瞄准镜,那我带瞄准镜就是了。

【来源:公众号】
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