魔力宝贝手机版:不氪不肝瞄准二次元用户 或18年3月正式上线

2017-12-01 17:23:05 神评论

《魔力宝贝》的Q版风格与众多趣味玩法,曾经吸引不少拥簇。时隔15年,由腾讯发行的《魔力宝贝手机版》,是否还能带领玩家体验到那些经典?

在2017TGC现场,腾讯魔力宝贝产品负责人唐钧铭接受了媒体采访,介绍手机版的玩法亮点。另外据他透露,如果一切顺利,《魔力宝贝手机版》会在明年年初开始最后一次测试,3、4月份左右上正式上线。

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玩法还原端游但更轻度 每天两小时即可完成全部任务

Q:《魔力宝贝手机版》有哪些特色玩法?

唐钧铭:《魔力宝贝手机版》很多玩法都是还原端游,和市面上现有的回合制游戏差别很大,注重还原魔力宝贝自身的特色

玩家可自由支配每天游戏时间,最长1-2小时即可完成所有任务,当然玩家希望花更多时间的,游戏中也会给到更多内容,比如可以到每个主城和村落里获取声望,如果声望够高,就可以学习一些生活技能,有更多深入挖掘的空间。

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Q:现在市面上很多端游改手游产品,魔力宝贝是注重还原还是注重创新?

唐钧铭:我们会两步走,针对现在很多已是而立之年的老玩家,他们有很强的情怀,因此游戏要做比较高度的还原,从世界观剧情到大地图,到职业,技能以及宠物体系,都做到了手游里,这些内容也没有和时代脱节,因此我们要还原。

第二步是创新,这是为了让玩家们更适应游戏,比如端游中有很多生活技能采集技能,当时是为玩家做更多交互,但是手游在线时长没那么长,所以我们会把这些简化。另外在视觉表现力方面也会有进化,更贴合现有用户的审美以及和游戏基础品质感的要求。

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Q:回合制游戏很多,魔力宝贝如何脱颖而出?

唐钧铭:从2015年开始很多大厂都在布局回合制,而且成绩也很稳定。腾讯积极在做这方面,此前梦幻诛仙取得了不俗的成绩,因此我们继续布局,我认为这个市场并不是不可撼动的,用户还是有很大的需求和很多痛点的。

比如很多玩家抱怨在线时间很长,付费很重。我们在打造《魔力宝贝手机版》时就关注去解决现有回合制游戏的痛点,并且主打一些差异化的点,而且魔力宝贝是回合制开山产品,IP这方面不用担忧。我们有信心把它打造成一款受欢迎的游戏。

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