"刀塔传奇"厂商新作《剑与家园》全网首发试玩
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作为一款由莉莉丝游戏研发,结合了《英雄无敌》、《全面战争》的部分优良元素,并融合了即时战略要素的策略战棋游戏,《剑与家园》已经在12月1号结束了安卓端内测,而内测期间,游戏将自身内容的80%展现在了玩家面前,而仅仅是这80%的内容,就已经带来了极大的可玩性,今天笔者夕阳久带大家来了解一下这款全新类型的游戏。(文:17173_夕夕夕夕阳)
试玩印象:
画面——游戏画面整体较为宏大,人物CG丰满,战斗画面3D效果出众,兵种细节刻画入微,特效打击感极强。
玩法——大地图探索画面采用了端游上SLG游戏的主基调,主城使用建筑玩法,搭配《全面战争》形式的战斗界面,在模拟养成与战棋式即时战略间无缝衔接。
音乐——背景音乐荡气回肠,战斗配音及技能音效临场感强,整体较为洪亮。
试玩视频:
巨大的世界观与战略目标设置
《剑与家园》采用的是一个充满魔法的大陆,这许多玩家眼中是真正的奇幻世界。
游戏巨大的世界观设置,使得玩家需要花费一定的时间,才可以对游戏整体的故事进行了解,这是因为在《剑与家园》的世界里,有着整整五大种族:人类、爱人、精灵、巫妖、熊猫人,而地图更是带有海洋、沙漠、森林、沼泽、冰霜等不同地形,并且这些地形是同时存在的,就如一开始笔者夕阳出生在人类社会,占据着地图的东南部,这里虽然是一片荒漠,但是策马向东北方行进,就进入了一片巨大的森林地带,而向着西北前进,竟然进入了白雪皑皑的冰雪世界,不得不说开发商这刻画场景时颇下功夫。
游戏的世界观里,玩家需要在自己的出生地中,带领形态各异的英雄,通过不断建设主城、招募士兵,并在战略地图上不断探索,击败占据着资源和宝物的邪恶兵团和同类逃兵,以升级英雄并获得装备和升级著称所需的资源,最后在积累到一定实力后,集结军队,攻占位于地图上大大小小的敌对城池,以至于最终攻占其他四个种族的史诗级巨城!
而在这恢弘的设定下,整个游戏历程,甚至可以达到整整数个月!
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