《Reign of Guilds》版本更新 - 1.00.19 - Zlatys补偿与加载优化
《Reign of Guilds》1.00.19版本更新:Zlatys补偿发放,加载时间优化,教程、移动物理、AI、毛皮系统全面调整,提升游戏体验!
亲爱的朋友们!
在这个周末——对你们大多数人来说是休息日,但对我们来说不是——我们正抓紧发布一个新的热修复,其中也包括一些改动。
遗憾的是,由于游戏内邮件系统的问题,并非所有在发布前购买Zlatys的玩家都在上线后的最初几天内完全收到。
我们花了一些时间来确定未交付Zlatys的确切数量。现在,全额加上5%的补偿(最低1 Zlaty)已发送至您的游戏内邮箱。
我们理解,即使初始游戏加载时间仅超过两分钟,也令人非常沮丧和反感。
然而,这个问题比看起来更复杂。根据我们收到的反馈,即使在相似的硬件配置上,加载时间的差异也超过六倍。
在我们持续调查的同时,我们采取了并行方法,实施了重大的客户端优化。此优化也对Dwarrhan的游戏流畅度产生了积极影响。
注释窗口:
修复了左下角注释窗口的问题;
减少了离开任务区域后出现在屏幕中央的注释持续时间;
为本地任务(在特定圆圈内完成的任务)添加了停用区域;更多任务已被标记为本地;
溪流岛:
尺寸缩小至村庄附近的悬崖边界,所有商人已被移除;
与拍卖行的互动已被禁用;
岛屿税的计算方式已更改;
加速度增加50%(仍比秋季时低约25%);
增加了对角弹簧角度;
减少了所有闪避的范围,额外降低了向后闪避的速度;
修复了Karma Zone错误;
修复了因篝火的温暖效果而移除暖身啤酒效果的问题;
T2和T3郡的新生物——Rooter;
熊:修复了解除触发的问题,该问题可能在使用“咆哮”能力后迫使生物躲避;
野猪:修复了可能无法找到机动点的问题,在其线性冲锋攻击过程中增加了伤害和击退效果;
修复了T2和T3动物毛皮的问题;
毛皮质量系统修订:
毛皮质量现在从0到100不等;
每25点质量产生一种新类型的皮革(薄、软、普通或厚);
略微降低了野猪和卡迪亚克毛皮的重量;
每种动物的质量范围已略微调整;
毛皮质量现在取决于动物的层级(T1、T2、T3)而非其等级。下一个补丁中将向工具提示添加一个特性,以便玩家识别AI的层级;
动物的“高级”版本(例如科迪亚克、白狼、白鹿)产出更重的毛皮和足以获得厚皮革的质量;
Corey(T0粉末商)移至Harbur;
修复了头衔奖励经验上限的问题;
移除了阻止基础版本游戏注册公会的限制;
添加了阻止在市场出售带物品容器的限制;
公会成员登录/注销的通知已移至战斗日志;
定居点的碰撞优先级已更改;角色不再阻挡与NPC的互动。;
此致,
Atlant Games团队


