Facebook涉足即时游戏 首批共17款游戏上线
本周二,Facebook推出一个新产品,名叫Instant Games,它可以让用户以全新的方式在社交网络、即时通讯APP上玩游戏,Facebook希望该产品可以吸引用户在自己的生态系统内停留更长时间。
Instant Games将会在30个国家推出,现有17款游戏,包括一些经典街机游戏,比如Bandai Namco Entertainment开发的《吃豆人》,还有动视暴雪推出的新游戏《Shuffle Cats Mini》。
很显然,Facebook很想拓展公司的游戏业务,将Messenger APP转化为购物、新闻、娱乐中心。在即时通讯APP内部,Facebook试图复制微信的成功经验,微信已经变成一站式商店,可以娱乐,可以享受在线服务,比如支付。
Facebook全球游戏合作主管李奥·奥莱贝(Leo Olebe)表示,Facebook用户超过17.9亿,游戏可以增强用户的互动性,吸引广告主。根据咨询公司Newzoo BV公布的报告显示,全球视频游戏产业营收今年将会增长8.5%,达到995.7亿美元。
今年8月,Facebook与Unity Technologies携手合作,为开发者提供方便,让他们将游戏带到网页上。本月月初,Facebook推出了Gameroom,它是一款免费桌面游戏APP。投资银行Piper Jaffray估计,每月Facebook的游戏营收约为4500万美元,2011年12月时达到高峰,约为6500万美元。
奥莱贝称,用户在Facebook停留时15%的时间与游戏有关。Instant Games直接将游戏放进动态消息(news feed)和Messenger APP中,用户不需要登陆独立的APP或者页面就可以玩。
Facebook还在寻找其它办法吸引用户,比如提供打车服务、让用户播放流媒体视频、阅读整个文章。4月份,Facebook曾经宣布,希望第三方开发者可以在Messenger应用程序内开发聊天机器人,它可以回答客户提问,可以帮助用户订购商品。
Instant Games仍然面临一大挑战:如何赚钱?Instant Games没有广告可以让用户观看,也没有虚拟物品可以购买,至少目前没有,开发者没有手段获取营收。奥莱贝称:“到了某个时间点就会有营收了。”他拒绝透露详情。他还说,企业使用Instant Games可以增加曝光度,因为Instant Games植入到动态消息中。
来源:GameLook
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