《寻剑迷途 Lost For Swords》新英雄 术士 将在12月5日上线
《寻剑迷途》新英雄术士12月5日上线!带来100+新卡牌、随从召唤、反应机制及全新状态效果。探索黑暗玩法,管理生命资源,体验策略战斗!
大家好!
过去几个月里,我一直在为《寻剑迷途》制作一次重大更新!预计很快就能准备完毕,其中最重要的部分一定是全新英雄登场:术士!

与现有的三位英雄一样,术士将带来超过 100 张全新职业卡牌,包含全新卡牌类型、机制,以及完全不同的游戏思路!我迫不及待地想让你们体验这一经典职业在寻剑迷途中的表现!
在正式上线前,先为大家送上一点开胃菜——介绍一些术士将为游戏带来的新元素:
(注意:以下内容含有剧透,如果你想完全保留初见体验,请止步于此!)
术士是我尝试探索玩家角色更黑暗、更邪恶一面的成果。我一直很喜欢《暗黑破坏神2》中的死灵法师,召唤随从为自己作战的玩法充满魅力,我一直想在本作中实现这种风格。
即便没有随从,本作的术士自身并非手无寸铁,他会使用法术与武器的组合,例如钐刀、镰刃与弩等。
这位英雄深刻诠释了“生命即资源”这一概念。他的许多卡牌都会消耗生命值,但力量极其强大。因此,管理生命将成为操控这位英雄的关键,而在牌组中加入适量治疗卡也同样重要。



最重磅的新增机制:随从是你可以召唤到战场上的卡牌。你可以指挥它们,它们会为你战斗!
随从形态多样:庞大、渺小、沉睡、潜行、腐朽……?

但召唤随从并非毫无代价!正如术士的一切,力量需要代价。每回合,只要随从还在战场上,它就会从你的生命池中索取维持费用。随从很强大,但前提是你能好好运用!
我一直想在《寻剑迷途》的规则内拓展“随从设计空间”,但要在自我设定的约束下实现它并不容易。最大挑战是如何在保持“点一下动一下”的简洁操作下,也能调动多个友方单位。我相信我找到了一个有趣且有策略性,同时保持简洁的平衡点……但最终是否好玩,还要由大家来评判! :)
反应是《寻剑迷途》中的全新卡牌类型!顾名思义,反应卡会在特定条件达成时自动触发。这为全新的游戏节奏与套路打开了大门。
你的术士可以反弹或转移攻击、在受伤后瞬间治疗,甚至——欺骗死亡!

术士带来了全新的状态效果,可施加于怪物、随从,甚至自己!
标记(Mark):使目标受到的伤害倍增,同时治疗效果也会倍增。
腐蚀(Rot):对本回合未移动的目标造成伤害,为站位与走位加入全新考量。

我们预计在12月5日发布术士更新,请大家保持期待!
设计术士的过程令我无比兴奋,我迫不及待地想让你们亲自体验他。
塔中再见!
——Max
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