《欢迎回来,指挥官》支持者版-DLC
《欢迎回来,指挥官》支持者版DLC发布!专为支持独立工作室设计,包含自定义菜单、正负增益系统,提升游戏挑战与乐趣。查看新项目预览,加入Discord社区参与测试!
各位好,
自上次交流以来,幕后发生了许多事情。
我知道几个月前我们说过想发布一个概念艺术PDF可选DLC,售价20美元,面向那些想支持我们的玩家,并且我们收到了非常积极的反馈。事实上,这让我们备受鼓舞,因此我们决定不再提供简单的PDF文件,而是为游戏创建一个真正的支持者版。
由于我们喜欢对大家保持透明,我们希望重申关于此DLC的公平警告:
支持者版包含一个特殊的自定义菜单,您可以通过添加特殊的负面游戏增益来获得点数,并使用这些点数来添加特殊的正面增益。
部分负面增益:
- 所有战利品箱资源x2
- 第10波生成1个特殊红色僵尸

- 所有地图下雨增益
- 僵尸速度x2
- 将所有普通僵尸替换为特殊僵尸
- 所有波次+5僵尸
- 被感染的平民变成特殊红色僵尸
- 被杀死的僵尸生成1只蜘蛛
等等……
部分正面增益:
- 所有士兵生命值+100
- 所有战利品数量x2
- 近战伤害x2
- 额外3000发7.7毫米弹药
- 所有资源额外+500
- 额外10000普通组件
- 蜘蛛速度降低
- 炮塔伤害x2
等等……
我们工作很努力,这是您必须知道的最重要的事情。
您可以在我们的YouTube开发日志上查看我们太空项目(名称尚未确定)的小预览:

玩法:Kingdom + until we die 和 Xcom的混合。
侧视战术,小队制。主题:太空、宇航员、费城实验。名称:待定,其他细节:待定
其他项目仍在开发中,但尚无足够内容展示。
请注意,每个项目都有不同的程序员合作伙伴,因此每个项目都会有独特的方向,但我们主要尝试专注于所有项目的战术、策略、管理和像素艺术。
对于任何想看到实时更新并想参与未来测试的人,我们的Discord社区大门始终敞开:
感谢大家的支持!
祝您好运,指挥官!
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