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永远的蔚蓝星球:讨论暴击多少合适?
2025-11-29 08:22:52
神评论
17173 新闻导语
探讨暴击率与增伤的最佳平衡点!通过计算对比,暴击30%以上性价比高,尤其对普通玩家提升显著。下面为大家带来暴击率攻略。
或多或少的听到主播说暴击30以上就行。那么具体多少,今天来计算计算
首先讲解一下暴击。攻击有一定概率暴击,伤害是和暴击伤害挂钩的。那么暴击的期望就是暴击*爆伤+1
我是玩哪吒的,以飞行怪增伤与暴击相比
现在我们把爆伤拉到1000%
现在10%的暴击率,1000%的暴击伤害,那么最终打出的期望是(2)
我现在带100%飞行增伤,那么最终打出的期望也是(2)
现在42%的暴击率,1000%的暴击伤害,那么最终打出的期望是(5.2)
总计420%飞行增伤,那么最终打出的期望也是(4)
但是42%暴击是6个格子,420%需要9个格子以上。
那么看提升

在28暴击下,与增伤差距只有2.5%
所以结论
以伤害的条件下:暴击大于增伤(上4个暴击大于4个50增伤的总伤害)。
以提升的条件下:普通玩家 30左右的暴击,200%增伤的情况下,上一个50增伤与暴击只差2.5%或更少。
因为大多数一个图腾增伤都少于50%所以暴击拉满。(大佬的爆伤会更高1400%爆伤35暴击,200增伤下,一个暴击还有16.7%提升和50增伤差不多)

看图腾有增伤的,非伤害类型的。

另外 当暴击20%以下时,暴击台子,yyds
【来源:公众号】




