17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《防线建造者》2025/9/13 更新

2025-11-29 08:21:26 神评论
17173 新闻导语

《防线建造者》2025/9/13更新:新增4张生存地图,激光塔、步枪塔、导弹塔等防御塔全面平衡调整,优化肉鸽模式与敌人刷新机制。立即查看详细改动!

1.完善了英文文本,Steam页面现在显示支持英文。
2.生存模式增加了四张地图,现在总共五张地图。
3.激光塔改动

激光塔的专精射程加成从10降低至5。

充能激光塔的射程从75降低至50。

增幅激光塔的基础伤害从50降低至30,射程从75增加至120。

4.步枪塔改动

步枪塔的专精穿甲加成从10%降低至5%,射程加成从20%降低至10%。

远程步枪塔的射程从100增加至150。

步枪塔改装“缓慢步枪”现在还会使弹道速度降低50%,包括远程步枪塔的加速度和最大速度。

修复了改装“缓慢步枪”电力修正无效的问题。

5.吸血塔改动

吸血塔特效命中点现在是命中单位的中心,之前是目标单位的中心。

6.导弹塔改动

导弹塔和连发导弹塔的射程降低,炮塔转向速度、炮弹加速度加快。

连发导弹塔升级“容量”科技后,模型光效上限从12增加至24。(快速拦截塔类似)

垂发导弹塔的射程降低,伤害从600增加至1200。

7.无人机基站改动

无人机基站作用半径从500增加至750。

8.机枪塔改动

机枪塔专精不再降低散布和电力需求,而是增加10射程以及20%近距离伤害加成。(此效果类似肉鸽模式中的近防科技)

炮弹实际伤害=(Max(1-水平飞行距离/射程,0)*近距离伤害加成+1)*伤害。

近距离伤害加成初始为0。

9.敌人改动

防空火炮的火炮射程从125增加至150,停止距离从100增加至140。

10.生存模式敌人现在会不定时一次在某个位置刷新一大波。刷新类型随机组合。

小波次刷新基准周期30s,占总兵力30%。

大波次刷新基准周期120s,占总兵力30%。

持续刷新占40%。

小波次和大波次都是70%概率从某一处刷新,30%概率所有方向刷新。

敌人的资源和建造数量之间的关联变得更有“弹性”。比如如果刚刷新一大波敌人,之后一段时间刷新的频率就会降低。也就是说刷新频率会随着时间波动,但是长时间来看依然是随时间加快并且稳定的。

11.肉鸽模式手动操作第三人称视角切换优化了。

修改了部分描述,科技点不足的科技按钮现在是红色。

12.修复了肉鸽和生存模式下攻城机器人会被身后单位吸引仇恨,但是不会扭头的问题。
【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于防线建造者,生存模式,激光塔,步枪塔,导弹塔,机枪塔,敌人改动,肉鸽模式,Steam,更新的新闻

你不知道点进去会是什么