《Jump Space》开发更新:十二月更新前瞻与问答
《Jump Space》12月更新前瞻:新增强化系统、伙伴机器人命令轮盘、无尽波次任务!抢先体验节日活动与性能修复,问答揭秘离线模式与未来内容。
大家好,跃迁者们!
本周我们再次进行了直播和问答环节,这里将全面回顾我们展示和解答的所有内容。
(我们计划每3-4周在Discord和YouTube上举办此类活动,欢迎随时参与并提出您的问题。)
本次更新将在节日前的某个时间推出,同时还会有一个类似万圣节的节日小活动。装饰内容将是个惊喜……
如前所述,本次更新的内容比原计划稍少,因为我们投入了大量编程精力来修复常见的崩溃、性能和断开连接问题。

强化系统是可装备的玩家增益,为永久进度和个人玩法增添了另一层深度。视觉效果仍在开发中。
您拥有能量的“预算”,强化可以是廉价次要的,也可以是昂贵且影响更大的。
一些例子包括:
补充注射器 - 生命值增加20 (能量消耗 - 1)
物质馈送扩展器 - 多工具弹匣容量增加6 (能量消耗 - 3)
击杀协议 - 击杀后10秒内增加10%的步行伤害。此效果可叠加。(能量消耗 - 5)
虽然我们不打算将玩家限制在非常具体的“职业”中,但我们希望这能让您以更令人满意的方式选择自己喜欢的玩法。
您的角色等级越高,可分配的技能点就越多。这意味着我们可能会将等级上限提高到10级以上。强化还将通过套装、头盔和完成冒险等方式解锁。
例如,危险套装将解锁与辐射积累相关的强化。如您所料,没有强化会强制您穿戴任何特定外观,因此请随意混搭。
我们对强化有很多想法。我们将从少量强化开始,只是为了看看您是否喜欢这个系统,然后在抢先体验期间随着新系统的加入而不断增加强化内容,这些新系统也可以融入强化中。
更新推出后,请告诉我们您的想法!

伙伴机器人现在有一个命令轮盘,您可以开关伙伴可以执行的动作。
您可以随时在伙伴旁边按住Q键来访问此功能,类似于当您想与他交谈并触发语音线路时。
禁用单个动作,或关闭所有功能以增加挑战性!
他还会集中火力攻击您用标记按钮标记的任何飞船。我们还在添加更多伙伴可以使用的特殊武器,如护盾和瞄准模块。
这相当不言自明。伙伴对单人和双人玩家来说不会那么令人沮丧——太好了!
将添加一种新的“无尽波次”类型任务!
类似于太空中的数据提取飞船任务,现在将有一个任务,在这个数据中心竞技场中生存一波又一波的地面敌人。
通过在竞技场中移动来保持下载进度,每波获得物质。
有一个组装器供您使用,因此您可以随时制作武器、弹药和医疗机器人。尽可能完成更多波次,或在觉得完成后提前撤离。
(我们正在为这种任务类型开发第二个地图,包含另一个生物群落,将在稍后添加。)
明年将推出几种独特的任务类型,我们非常兴奋地向您展示。
十二月更新还会有其他一些新增内容,但我会留到正式更新发布视频中再展示,以便我们能清晰地展示。
我们再次回答了一些常见问题,以下是该部分的其他杂项:
组装器将来会获得更多可制作的物品。
我们有望在未来添加多工具自定义功能。武器变体已在我们的路线图上,这可能与此相关。
离线支持正在开发中,并且优先级非常高。它不会在十二月推出,但很快就会到来。这意味着您可以在离线状态下单人游戏,无需担心断开连接,所有保存进度都将本地存储。
飞船和机库的装饰已计划。特别是对于机库,我们有更大的计划,使其更加令人兴奋并充满……东西。
我们很可能不会添加官方模组工具或Steam创意工坊支持。我们对模组非常支持,希望模组制作者能使用模组加载器自行制作内容——我们只想将所有时间专注于我们自己的内容。
手榴弹已接近完成——我们只需在将手榴弹和足球重新加入游戏前修复物品物理不会导致游戏崩溃的问题。
扫描站的改进已列入路线图。
“突袭”任务或每周挑战任务,具有特定的生成种子或修改器。这绝对是我们将来在核心游戏更完成和稳定时可以做的事情。
例如“飞镖船,仅限导弹,仅限近战武器”。将来会进行更多图形选项和性能优化。因此,低配电脑的性能可以也将会在未来变得更好。
由玩家控制的小型战斗机,可能停放在更大的飞船内,是一个常见的愿望清单项目。在我们停止开发游戏之前,这将以某种形式添加到游戏中。您将实现您的小型战斗机《星球大战》幻想。
当然正在开发更多组件。每类4个组件不是最终限制。
2026年的第一次内容更新——更新3——计划比1或2更大。
随着稳定性修复的完成,我们希望花更多时间制作一个重磅更新,添加大量内容,并非常令人兴奋地重返游戏。
本周内容就这些!
我们非常感谢您的反馈和耐心,因为我们正在努力修复问题!请在评论中留下任何问题,我们将在那里继续交流。
- Keepsake团队


