《Puzzle Quest:不朽版》版本更新 - v1.0.2 - 修复AI幸运机制
《Puzzle Quest:不朽版》v1.0.2更新:修复AI幸运机制,新增女王护卫等成就,优化游戏平衡与存档系统,提升玩家体验!
新增成就:
女王护卫:
战斗和士气技能+1,
完成女王护卫试炼。
黑暗领主(现已可解锁):
气、火、水、土精通技能+5,
以邪恶结局完成游戏。
救世主之盾:
战斗、狡诈和士气技能+5,
以善良结局完成游戏。
这些成就将追溯授予符合要求的英雄。
已解锁成就现在会在任务完成画面中显示。
调整了对手因宝石从棋盘外落入匹配、法术抗性或幸运匹配效果触发而获得连胜的能力。
虽然Puzzle Quest的敌人不会作弊,但有时这些连胜让人感觉像是在作弊,这对任何人来说都不太有趣,因此这是我们优先解决的问题。具体机制如下:
我们将“幸运事件”定义为幸运匹配、法术抵抗或宝石掉落时特别有利的布局(如骷髅匹配或四连,甚至是这些情况的预备布局…所以如果在我的回合中宝石掉落为敌人设置了骷髅匹配,这算作他们的幸运)。
我们跟踪人类和AI玩家的“幸运值”。
幸运匹配或法术抵抗时,“幸运值”+2。
根据有利程度,为幸运宝石掉落添加+1到+5的幸运值。
如果AI玩家变得“过于幸运”,我们会改变掉落的宝石,使其不那么有用。
那么…什么是“过于幸运”?这取决于你是在与首领还是普通战斗,以及你所处的难度。
简单:普通战斗不能超过人类幸运值的25%,首领不能超过50%,
普通:普通战斗 - 50%,首领 -75%,
困难:普通战斗75%,首领 - 100%,
我们发现这些战斗感觉良好,并确实消除了AI获得任何优势的感觉。但我们将继续关注玩家反馈。
[PC] 当遇到冲突时,云存档和本地存档都将备份为本地文件,以防选择存档时出现任何问题。
这些文件位于你现有存档数据旁边,通常位于%APPDATA%/../LocalLow/505 Games/Puzzle Quest - Immortal Edition/
它们的扩展名将分别更改为.backup.cloud.save和.backup.local.save,分别对应云数据和本地数据。
现在按住方向键将在游戏板上持续移动光标。
当对手的最大等级被英雄当前等级超过时,他们现在会出现在选择对手菜单中,因此对手在游戏进程中会逐渐解锁。
在15级或以下输掉攻城战将不再锁定该地点,直到成功攻城。
创建英雄时,英雄肖像现在默认更可能匹配所选职业。
达到10级或更高,且没有其他法术在英雄等级解锁时,将显示文本通知玩家存在战斗和文本速度选项(如果尚未看到)。
首次启动游戏或播放制作人员名单时,现在会播放原版音乐。启动游戏时也有25%的几率播放原版音乐而非新音乐。
修复了获得Galnoth、Arik和秘银魔像作为同伴的成就错误解锁在其他同伴上的问题:
受此错误影响的玩家应在更新后启动游戏时看到正确的成就解锁。
修复了解决云存档冲突后游戏无响应且需要重启的问题。
修复了符文守护者物品应用于同类型未来敌人的问题。
观察法术现在将目标随机非星形宝石。
在锦标赛练习任务中,与Theiran骑士对战时,现在会给予正确的物品:
如果你当前正在进行此任务,请放弃并重新获取以获得正确的物品。
修复了火焰箭和野性狩猎法术的措辞,将“摧毁”改为“移除”。
遗憾的是,我们目前无法更新俄语、中文或日文的措辞。
神圣十字现在允许在装备时治疗。
[英语] 更新了末日骑士护甲描述为“增加10%土系抗性,并在受到2点或更多伤害时,阻挡1点伤害。”。
Arboleth的混沌皮肤在因法术伤害死亡时不再触发。
[英语] 更新了再生描述为“获得+4生命,然后持续用7点蓝色法力换取+4生命,直到你被治愈或法力耗尽。最后,获得一个额外回合”。现在也对英雄正确生效。
[英语] 急速现在有详细说明“效果仅由4+匹配和幸运匹配的额外回合触发”。




