《Shadow Labyrinth 暗斗迷宫》版本更新 - 1.1.0 - 新增探索者模式与全面难度优化
《Shadow Labyrinth》1.1.0更新:新增探索者模式,降低难度,优化MAZE和操作。支持PS5、Xbox、Steam,提升游戏体验!
我们已开始分发更新文件"Ver.1.1.0",以调整游戏玩法并修复部分问题。此版本包含对整个游戏的重大更新,新增"探索者模式"、对现有模式的平衡调整,以及改进Mini-PUCK的操作体验。
本次更新旨在提升您的游戏体验。
请下载并应用最新更新。
■ 支持平台:
o PlayStation®5 / Xbox Series X|S / STEAM® 现已可用
o Nintendo Switch™2 / Nintendo Switch™ 的更新即将推出,敬请耐心等待!
■ 调整内容
o 新增探索者模式
- 此模式大幅降低战斗和探索难度,让您更好地享受故事和世界
- 现有模式(《Shadow Labyrinth》首发时可玩的模式)现更名为"老兵模式",让您继续享受所期待的紧张刺激的游戏体验!
o 切换方法


- 您可以在标题画面的存档数据选择时或Miku Sol(存档/传送点)菜单中随时切换模式
- 选择"探索者模式"没有任何不利影响,请根据您的游戏风格选择最适合的模式享受游戏
o 探索者模式主要调整
- 剑士和GAIA的攻击力提升
- 所受伤害减少
- 接触伤害无效化
接触伤害发生在某些敌人被击中时,或敌人执行特定动作(如冲锋)时
- 各种能量消耗率降低,恢复效果提升
- ESP消耗减少
- 捕食(吞噬敌人)时GAIA能量恢复增加
- 剑士阶段GAIA能量自动恢复
- 蹲伏时ESP恢复速度加快
- ESP归零后恢复速度加快
o 动作恢复支持
- 在某些动作(平台跳跃)难度特别高的区域,连续失败三次后会出现传送点,允许您跳过该特定挑战性动作区域
o "韧性提升"功能开放
- "韧性提升"进一步增加攻击力!
- 当"韧性提升"开启时,剑士的披风变红,每次死亡后攻击力逐渐提升
- 玩家可以通过Miku Sol(存档/传送点)随时切换韧性提升的开启/关闭并调整其等级

o MAZE难度调整
- 包括首领削弱、MAZE关卡调整以及MAZE内物品放置变更
※以下调整同时适用于探索者模式和老兵模式
■ Miku Sol(存档/传送点)调整
↓

o 大幅增加Miku Sol(存档/传送点)和简易Miku Sol(存档点)的数量
o 此外,部分简易Miku Sol已替换为可传送的Miku Sol,极大提升了玩家便利性
o 在Miku Sol菜单中添加模式更改/设置
您现在可以随时从Miku Sol菜单切换探索者模式和老兵模式。
此外,您现在可以切换"韧性提升"的开启/关闭并设置其等级。
o HP储罐现在即使在简易Miku Sol中也会恢复
■ MAZE调整

o 调整MAZE通关奖励
- 通关MAZE所需的奖励分数要求降低,更容易获得
- 此外,现在当分数槽达到最大值时,或即使奖励已获得但达到奖励获取分数时,也可以获得Ora
- 最大奖励果实获取数量从100增加到200
o 如果您在Red Bragza: Terrias-Gilba、Blue Bragza: Terrias-Juno、Orange Bragza: Terrias-Valou或Pink Bragza: Terrias-Boz Rag的MAZE中失败,玩家可以选择跳过
■ 为MAZE首领战的重试功能添加存档/加载支持!
■ 已进入首领战的MAZE现在可以在游戏重启后从首领战继续
■ Mini PUCK操作调整

o 在Miku Sol菜单、特定MAZE以及部分事件后添加操作教程关卡
o 添加专用按钮用于中性跳跃(无方向输入跳跃)。这减少了误操作的可能性
■ 在普通跳跃按钮中添加对角前上摇杆输入。现在输入摇杆对角前上并跳跃会遵循与中性跳跃相同的轨迹,使操作更加直观
■ 改进跳跃后的空中控制
■ 其他调整
o 如果在最终首领战中失败,现在可以从最终首领战重试!
o 减少各种能量消耗并增加恢复
- 剑士形态吞噬时不消耗ESP
- 回避动作期间ESP消耗减少
- 吞噬时GAIA能量恢复增加(老兵模式中也略有增加)
■ 修复内容
o 修复了在制作人员名单期间游戏可能崩溃的问题(仅Nintendo Switch版本)
o 修复了在某些MAZE中,高刷新率下从助推器弹出时速度变慢的问题(仅Steam版本)
o 修复了在特定条件下死亡后ESP不会自然恢复且无法打开菜单的问题
o 其他小修复
我们衷心感谢您对《Shadow Labyrinth》的持续支持!




