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几周前,我在评测索尼的PS VR游戏《唇亡齿寒(Tethered)》时,发现了这么一个现象,那就是现在的VR平台上创世类游戏的数量并不多,PS VR平台上尤其地少。但是现在,有款游戏自发售的那天起,就成了VR平台上此类游戏的一个成功典范,它就是中国**游戏开发商XPEC所开发的PS VR游戏《噢!我好神(O! My Genesis)》。(文:17173VR_红茶心图)
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与《唇亡齿寒》类似的是,在《噢!我好神》中,玩家需要做的就是收集物体和资源来创造属于自己的世界。但是与《唇亡齿寒》不同的是,这款游戏充分利用了VR的机制和特性,使其与VR平台上的其他任何游戏都有着很大的区别。

具体而言,在《噢!我好神》中,玩家所面对和保护的那个星球只是自己面前的一小块立体空间,在这个星球上,有普通的居民,还有各种其他的生物。居民们想要造房子,而动物们则要生殖繁衍,这一切都需要你帮助他们来完成,比如说为他们种一些树,以及保护他们免受各种威胁的干扰等等。而这一切操作只在两个PSMove手柄上就能完成,这两个手柄就充当了你在游戏中的那双“上帝之手”。你可以利用手柄将需要创造和建设的那个星球抓在手里,旋转并改变视角,如果想要哪里刮风下雨,那就将手悬停在那片区域的上空即可。

游戏中的一切与现实都很类似,比如说水是万物之源,飓风能够带来破坏性的灾害。为了星球上的人们能够获得补给,你只需要用手将他们“捡”起来,然后在资源旁边把他们放下就好。他们无聊的时候还会懒洋洋地去游个泳,或者与好友们约会。可以说这些构成了这款游戏的基本机制,但是《噢!我好神》里面绝不是一片祥和,当你的星球遇到外来危险和灾害时,有趣的故事才刚刚开始。
比如说,当我一开始准备创建属于自己的文明时,我突然收到警报,称有流星将要造访,此时地图上也会显示出流星将要划过的轨迹。为了防止这些突如其来的流星摧毁我的建筑,伤及我的居民,我不得不将手放在那条轨迹上以阻止流星的行进。

再比如说,后来有些植物逐渐生长起来并释放出有害气体时,我就会让我的居民们去建造一个“神圣火炬”,然后用火将这些有害的植物烧掉。这些居民很聪明,在我第一次教会他们之后就学会了这一方法,从而也就多了一个保命的技能。
最后,我的星球上出现了一个恐龙蛋,孵化出了一只可爱的但是饥肠辘辘的小恐龙——T-Rex。接下来的故事是这款游戏中我最喜欢的一部分了:为了不让这只恐龙对我的居民们造成伤害,我让我的居民制造一把巨大的***,以此希望将这只恐龙麻醉。但是制造***需要大量的资源,而且建造的地点距离恐龙又很近,所以我的工人们经常被恐龙追着跑,一旦靠得太近了,还有可能被恐龙吃掉。为了引开这只恐龙,我不得不牺牲一名工人,将他悬在恐龙面前以此分散它的注意力。
恐龙最终还是吃掉了这个被当作诱饵的工人。但是为了我的那把***能够顺利地造好,我不得不一而再再而三地用这种方法引开恐龙,恐龙也就跟着我的手亦步亦趋。这样一只手引诱恐龙,另一只手还要忙碌着造东西的“多任务处理”的体验是我在VR平台上从没有过的,这也是这款游戏所吸引我的地方。但是也不是每一个用来作诱饵的工人都会被T-Rex吃掉,我会在T-Rex将他们抛向空中准备接住吞下去之前一把截住,这样既引诱了恐龙,又没让我的工人做出无谓的牺牲。最终,我的那把***也造好了,恐龙也被放倒了,出于象征性地庆祝胜利,我将一名工人“捡”起来放在恐龙的背上,向全世界宣告它已被我们驯服。

完成这样的任务之后,我会获得几颗星,而在升级之前我还要收集更多奖励的星星。一旦达到升级所要求的最低数量的星星时,我就可以回到原来那颗星球上完成附加的其他任务,比如说以某种方式干掉敌人,甚至还能够以各种方式结束我亲手创造的居民或者其他生物的生命。所以从这个角度来说,这款游戏真有一种浮生若梦的黑色幽默。
但是,上述我的这些描述都是在试玩版中接触到的。这款游戏现在的版本中只有两个星球,二者之间大约只有20分钟的体验时间。XPEC将在未来逐渐丰富游戏内容,在完整版的游戏放出之前。

目前来看,《噢!我好神》这款游戏向我们展示了创世类游戏在PS VR平台是有着相当大的潜力。这款游戏有很多创新的地方,其中有一项就是充分利用了VR平台的位置追踪功能,这一点是我以前从未体验过的,我也开始好奇XPEC的这款游戏在未来还会有其他什么创新之处。
《噢!我好神》早在10月13日就随PS VR同期上市,售价约合21元人民币,目前只在港台地区发售。随后还会在日本、欧美、韩国等地区陆续推出。首波内容包含新手教学行星及第一颗星球。日后将以付费下载的方式,持续追加各种不同主题的星球供玩家体验。

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