本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/11262025/034511889.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《.Age》无尽模式来啦!
2025-11-26 03:45:11
神评论
17173 新闻导语
《.Age》无尽模式震撼上线!挑战极限生存,体验特殊规则与全新排行榜。探索高分榜界面更新,获取详尽游戏动态。立即点击,开启你的无尽征程!
各位长老们,大家好!
近来可好?希望一切顺利!今天我带来了全新的更新内容和一些激动人心的消息!
无尽游戏模式!
本次更新将为游戏引入无尽模式!这是考验您在逆境中实力的特殊模式。

此模式采用特殊规则:
无末日事件
祝福与季节循环自第8页起*永久*重复
预言自开局可见,但仅限当前页面
常规速度下每页持续30回合(首页为45回合)
凶兆选择逻辑略有不同,且凶兆可使威胁值突破7!
所幸威胁值7+的事件不会致命
无过场动画播放
取消困境祝福阶段,改为第6页出现3项新祝福(兰道夫亦可获取!)
可消耗木材跳过祝福
采用单一排行榜机制,线上仅显示最佳成绩(本地可保存任意数量记录)
除圣诞老人外(老皮普对预言拥有绝对掌控权!),该模式适用于任意“长者难度-速度”组合
高分榜界面更新
配合新模式,您会发现高分榜界面已焕然一新,将提供更详尽的游戏动态信息。
此功能仅适用于新保存的高分记录,因系统内部已新增数据支持!
以下是其他几项变更:
现在可查看自身分数与其他玩家的对比情况
现在可通过“全部”筛选选项同时获取长老、速度或难度模式的所有排行榜(默认显示无尽模式)
优化了分数加载的用户体验
关于事件系统的反馈?
随着我持续推进熔岩更新(工作量巨大,毕竟事件系统如此庞大!),我正在梳理所有与事件系统相关的反馈。若您有任何意见,请务必提交反馈!
总体而言,以下是我正在测试并即将推出的内容:
我正在优化部分界面清晰度,尤其针对事件层级显示
所有事件效果正在重新平衡(呼,这工作量真大!),重点优化表现欠佳的优质事件,并减轻负面效果的打击感
部分...当下热门内容即将登场!
在此之前,祝大家玩得开心!
米歇尔
【来源:steam】




