《黑暗逃生2》版本更新 - 4.6 - 低理智状态平衡调整
《黑暗逃生2》4.6版本更新:低理智状态平衡调整,恐怖角色获速度增益!诅咒者、化学家、虚空潜行者技能优化,庄园经典地图回归,修复多项BUG,提升游戏体验。
实验者们,
4.6版本更新延续了我们正在进行的前赛季平衡工作,根据大家的反馈进行了针对性调整,以优化游戏节奏、角色互动和理智行为。本次更新还带来了多项稳定性和清晰度改进,让比赛体验更加流畅稳定,为我们迈向第一赛季做好准备。
除了这些平衡性调整外,我们还对角色、物品和地图进行了多项重要修复和生活质量更新。
低理智状态
"玩家们很喜欢最近对低理智状态的改动,但在某些情况下,无限冲刺的能力过于强大。现在,恐怖角色在视线内有低理智玩家时会获得增益效果。" - 开发说明
当恐怖角色对低理智玩家保持视线时,该恐怖角色现在获得+25ms移动速度
诅咒者
所有诅咒者角色现在获得被动理智恢复,类似于人类角色。
模仿者在转换角色后会失去此被动。
化学家
上次的平衡调整加快了游戏节奏。我们相应缩短了化学家的冷却时间。
初始堆叠冷却: 105秒 → 95秒
首次感染冷却:78.75秒 → 71.5秒 (初始堆叠的75%)
第二次感染冷却:52.5秒 → 47.5秒 (初始堆叠的50%)
虚空潜行者
与化学家类似,虚空潜行者的倒计时也进行了调整,以更好地适应加快的游戏节奏。
虚空潜行者尚未开始的倒计时现在每天减少1秒。
示例: 基础第1天倒计时 = 25秒 → 第2天 = 24秒 → 第3天 = 23秒,依此类推。
这不影响已在进行中的倒计时。(如果倒计时已在20秒进行,则保持20秒。)
游戏玩法
修复了玩家在电梯中死亡后可能复活的问题,确保在过渡期间正确应用死亡状态。
修复了在沃尔根完成显微镜任务后玩家无法互动的问题,恢复任务结束后的正常互动流程。
角色与恐怖生物
修复了恐怖角色能够穿透可破坏墙壁、裂缝和地板进行抓取的问题,现在抓取会遵循正确的视线和碰撞规则。
修复了狼人技能检查的响应问题。
修复了先知能力在化学家毒药影响下仍可使用的问题。
修复了虚空潜行者在只剩一名实验者时自爆的问题,防止在终局场景中出现意外的自我淘汰。
修复了通灵者灵魂显示秃头的问题
修复了观战模式下回声定位视觉效果显示不正确的问题,确保观战者看到预期的效果。
物品
修复了玩家追踪器高亮显示时间过长的问题,使效果持续时间与其实际计时器保持一致。
修复了绷带有时在商店中显示锁定的问题,确保始终显示正确的可用性。
修复了在异界中切换物品时物品皮肤短暂闪现的问题,消除过渡期间意外的闪烁。
地图
修复了庄园和马戏团地图上的若干漏洞,关闭了意外的角度和越界点。

我们很高兴欢迎庄园回归《黑暗逃生》,这是原版游戏中备受喜爱的经典地图,现已为《黑暗逃生2》重建。这张地图在社区中占有特殊地位,将其引入新作是我们一直渴望实现的。无论您是重返熟悉的走廊,还是第一次体验,我们都迫不及待想看到在这座建筑内再次上演的操作、策略和混乱场面。
以上就是4.6版本更新的全部内容!
感谢大家在前赛季期间持续分享想法!您的反馈对我们塑造《黑暗逃生2》的发展方向非常宝贵。我们期待您加入游戏,尝试这些改动,并探索庄园的回归。
我们下次更新再见。
— 《黑暗逃生2》团队!


