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捞人气电影做***《饥饿游戏2》试玩评测

2013-11-24 00:10:20 神评论

17173 新闻导语

总的来说,这款电影同名作品其实就是为了制造一种“预告”效应,因此剧情的植入相当吝啬。而玩法本身大致上与传统跑酷无异。。

 

说到玩法,事到如今跑酷作品还剩下多少拓展空间呢,所以本作索性就向《神庙逃亡》学了个十成十,左右划动改变跑道,上划跳跃下划滑铲,一种闭着眼睛都能轻松上手的节奏有木有?随着游戏的进行,人物的步伐会越来越快,场景的更换越发频繁,密林、码头、工厂三个轮番切换。有趣的是在不同场景间的衔接处都设有一个长度略短的野外靶场,靶子会在画面的左、右、上三个方向会随机出现,可以朝着对应的方向划动射击,也可以直接使用“指哪打哪”的点触方式,如果能够做到全程无 MISS,那么分数加成将会十分可观。

 

要说游戏最有富特色的是什么,我想应该就是技能升级系统了。除了可以花钱升级,玩家将沿途出现的木材、面包、铁片等物拾取并集齐一定量之后,无需花一分钱就能够对各个技能进行升级,技能种类也属常规,有护盾、磁铁、疾驰等等,但要想触发就必须拾取对应的技能图标,可无奈出现率较低,放置地点也比较奇葩,所以技能体验难有快感。

 

总的来说,这款电影同名作品其实就是为了制造一种“预告”效应,因此剧情的植入相当吝啬。而玩法本身大致上与传统跑酷无异,所标榜的收集和互动要素实际上对游戏性的提升并没有十分明显的积极作用。挑战性不能说没有,但无尽地狂奔依旧是恒久不变的主题,这多少让人感觉有些枯燥,最值得称赞也就只能是画面了,所以本作的定位很简单,那就是用来打发打发闲暇时间以及轻度地体验电影内容,另外由于是免费下载,感兴趣的朋友戳一个来玩玩也无妨。



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