《绝区零》2.3 琉音角色测评与玩法攻略(创作体验服)
《绝区零》2.3版本琉音角色测评:S级物理击破代理人,高拐力、易操作,泛用速切玩法详解。下面为大家带来琉音攻略。
本期带来绝区零新代理人——琉音的角色测评和玩法攻略,一起来看看吧~


内容来自创作体验服,开发中版本,实际内容请以正式上线版为准
一、角色简介
琉音,S级物理属性击破代理人,定位是泛用速切击破。
琉音具有高拐力、易操作、可速切、失衡速度快、泛用性较高,以及赠送队友终结技等多项优势,是新一代人权击破角色。
ps:由于额外能力的限制,琉音虽然在异常队也可上场,但最适合的还是命破/强攻队。
二、养成速览
技能加点
优先点满核心技,其次点高特殊技、终结技和支援技,普攻酌情点,闪避可不点。
核心技等级关乎辅助增益数值,优先点满;
特殊技、终结技和支援技(弹刀)是主要失衡来源,推荐点高;
普攻根据个人习惯,用的很少可以不点;琉音站场闪反比较少,闪避一般不用点高。
驱动盘方案
套装选择:4山大王+2啄木鸟/2震星/2回能
主词条选择(456号盘):暴击,物理伤害加成/攻击力,回能/冲击力

四件套选择山大王即可,琉音的强化特殊技释放频率非常频繁,和套装效果十分契合。
两件套在暴击不足100%时首推2啄木鸟,其8%暴击可通过核心被动转化为16点冲击力(约14.5%的冲击力加成);
已经满暴后(主要是有专武的情况),则带2震星或2回能,前者单次失衡值高5%左右,后者能量循环稍好一些(危局3分钟多约35点能量)。
6号盘一般优先回能盘,强化特殊技频率提高,不仅能加速失衡,也能加快[好评]的积攒(增送队友大招)。
在敌人有物理抗性,或是回能条件已经满足了流程的[好评]获取需求时,也可以考虑带冲击盘。
具体回能面板需求可参考下表:

注:
1、表中“回能面板需求”是站街面板,不含后台回能;
2、表中计算的是4抱拳流程,如果打5抱拳无脑带回能即可;
3、表中为理论参考值,如实战出现失衡过快,能量跟不上的情况,则继续堆回能。
4、影画一后,好评获取提升,每波失衡前打三次强特(一局12次)即可满足消耗,此时更加推荐冲击盘,除非流程特殊(见前2、3两点)。
副词条方面
堆暴击即可。
琉音核心被动需要100%暴击吃满100冲击力加成(50%暴击以上,每1%暴击转化2点冲击力)。
琉音带暴击盘时基础有43.4%暴击,有专武的话,找14个暴击副词条即可;
非暴击音擎,则满暴需要24个暴击副词条,是非常困难的,一般是选择驱动带2啄木鸟,尽量找20条暴击达到99.4%暴击率。
音擎推荐
专武[昨夜来电]最佳,不仅失衡效率高,还拥有一定的辅助增伤能力。

专武提供24%暴击和1.5点/秒的后台能量回复,都是琉音需要的属性,可大幅降低驱动毕业难度。
专武另外能提供全队30%暴伤,对全队伤害的提升一般有8%左右。
下位音擎情况:

常驻s音擎[燃狱齿轮]是无专武时的最佳替代。
[燃狱齿轮]有专武同款的后台回能属性,而且琉音强特释放非常频繁,可以轻松吃满音擎效果的局内冲击力加成。
据测试,精三齿轮在堆满暴击后,失衡效率可与专武持平(85%暴击时为专武90%左右)。
没有齿轮的话,可以带玩具店免费音擎[人为刀俎],同样拥有回能属性和局内冲击加成,也非常不错。


可能有人会问“24%暴击的其他职业音擎和[人为刀俎]相比如何?”
贴主计算结果是,精五刀俎(76%暴击、冲击盘)在满被动的情况下,最大冲击力比暴击音擎(100%暴击,回能盘)高2.3%左右,故在驱动暴击没刷好时,是可以带其他职业的暴击音擎过渡用的,当然,暴击堆上去后还是带刀俎更好。
三、 技能机制介绍
琉音的辅助机制汇总
1、 [好评如潮]
全队40%增伤,需激活额外能力,即队中含强攻/命破角色。
释放强化特殊技或终结技后释加,buff持续时间可达35秒(基础15s,叠加延长10s持续时间)
2、[恶意投诉]
30%失衡易伤,2秒失衡持续时间延长。
[强化特殊技•布!]命中后施加,无持续时间。
该效果是施加给敌人的debuff,同一时间只对一个敌人生效。
敌人一次失衡时间只会受到一次,敌人从失衡退出后,该debuff消失。
如果失衡前未施加debuff,失衡期临时打出[强化特殊技•布!],一样可以触发全部效果,如下图所示。

ps:失衡延长效果无法与同一类型叠加,如有同时存在复数失衡延长效果,取其中最大值。
因此,在一些配队中,需要尝试将失衡延长效果相互错开时间,以最大化收益。
例如,琉音和二影仪玄组队时,建议失衡期开始仪玄先搓个2~3s[凝云术],待琉音的失衡延长效果结束,再打仪玄喧响大锁条。
琉音与莱特组队时,如失衡前敌人两种失衡延长效果都存在,失衡后只会取其中较大值,即莱特的3s失衡。即便失衡期再打一次[强化特殊技•布!],由于敌人一次失衡期只会受到一次[恶意投诉]效果,也并不会延长失衡时间。

3、 消耗[好评]激活队友终结技
[好评]显示在角色状态栏下方,最大值120点,琉音开局拥有60点。

[好评]每秒自动回复0.6点,强化特殊技石头、剪刀、布!命中后均可获得7.5点。
[好评]达到90点时,琉音可以激活队友终结技,此时[好评]条会变红。

激活队友终结技,一般有如下三种情况:
1、琉音消耗[客诉]发动抱拳攻击,命中(失衡彩条)敌人并正常打开连携窗口,此时选择队友即可消耗60点好评强制激活其终结技,如不进行选择则不消耗。
([客诉]就是好评条右侧的红点,琉音开大或好评达到90后自动获取,最多拥有一点。)

2、 琉音连携技或快速支援命中(失衡彩条)敌人打开连携技窗口,此时选择队友可消耗60好评强制激活其终结技。
3、 抱拳命中敌人后,如未能正常打开连携窗口,则会消耗90好评强制打开连携窗口(类似柚叶二影),此时选择队友可强制激活终结技。这一方式会多消耗30好评,一般不推荐。
ps:开启手动连携后,抱拳命中失衡彩条敌人,如果按键没有松开导致触发了手动连携,会判定这次抱拳重击不消耗连携点,情况视为第三种的“消耗90好评强制打开连携窗口”。
如果实战中出现好评异常消耗以及连携点数异常,一般是这个原因,抱拳时及时松开按键即可避免。
下面是具体招式介绍
普攻

琉音的常规普攻有四段,回能和失衡效率都不高(一套失衡倍率337%,12级数据,下同)。
比较特殊的是第四段普攻,有150%失衡倍率且能量回复较高,并且能衔接在终结技/闪反/弹刀/快支后直接释放,是一种不错的连招选择。
强化特殊技“石头、剪刀、布!”&特殊普攻
“石头、剪刀、布!”是三种不同的强化特殊技,能量消耗均为25点,命中均回复7.5点好评,连续释放如下图所示。

“石头、剪刀、布!”的失衡倍率依次增高(355%、465%、641%),释放前一段后的8s内,再次点按特殊技,能量足够即可释放后一段
在角色状态栏可以查看当前的可连段时间。

(另一个buff图标是“好评如潮”)
[强化特殊技•石头]或[强化特殊技•剪刀]后点按普攻键,可以打出2次特殊普攻。

相较常规普攻,特殊普攻的能量回复和失衡倍率(平均122%)都更高一些,是不错的连招选择。
ps:2次特殊普攻完毕后继续按普攻键,会回到常规普攻。
终结技&[强化特殊技•送客]

终结技除了提供大量失衡值外(失衡倍率1151.7%),还能回复一个[客诉]点。
[客诉]可用于释放[强化特殊技•送客],就是图中的抱拳攻击,失衡倍率为504.8%。
抱拳发动时可以激活上一位角色快速支援(需好评90点以下),本身也有不错的失衡倍率,是优秀的技能招式。
不过要注意的是,[好评]90点后在非失衡期如抱拳未打进失衡,会消耗90好评强制打开连携窗口,这一般是要避免的。建议是大招前后观察好评条情况,快90的话就不要再石头剪刀布了。
弹刀

弹刀动作耗时较长,不过失衡倍率不错,有952.7%,接近一个大招。
弹刀后可接普攻第四段,可用于补充失衡值,且普攻第四段是重击,刚好打出失衡的话也可以触发队友连携技。
四、实战操作手法
整体策略
琉音的基础操作还是非常简单的。
第一步,失衡前完整释放三段强化特殊技,即一套石头剪刀布,确保挂上[恶意投诉](重点是[布!]要命中),同时将[好评]积攒到90点以上;
第二步,待boss95%左右失衡值后,用抱拳将敌人打进失衡,打开连携窗口,主c大招入场开始输出~
ps:如果是弹刀、大招等打进失衡,则要么取消连携先打抱拳,要么待主c连携技后,再切琉音抱拳激活大招,实战中可以灵活运用。
冲击盘和回能盘的取舍
这个问题,由于各人操作习惯的不同,即便是同一环境同一配置也不能一概而论。
建议根据自身具体实战情况来选择冲击盘还是回能盘:
如果经常出现[好评]已经攒到90点,但敌人还远未失衡,这种情况就建议冲击盘;
如果经常出现敌人失衡时,[好评]还差不少,这种情况就建议回能盘。
进阶部分
1、 危局整体流程参考
以4失衡流程为例,开局释放三次强特(指石头剪刀布,下同)后,好评值即可在第一次失衡时达到90点。
后续每波失衡前(按45s一波计)平均释放4.5次强特即可满足好评消耗,推荐是“3+大招,3+3”的循环,即第二波打大招和一套石头剪刀布进失衡,第三波打两套石头剪刀布,绳匠们也可根据实际情况灵活调整。
另外,由于琉音失衡速度比较快,实战中可能出现主c喧响值还没攒好就进失衡的情况,此时可稍微放缓失衡速度,凹一下主c黄光弹刀,看能否这波及时开出大招;或者是继续加速失衡,让主c大招在下一波释放。
2、 常用连招与相关合轴
一次性打完“石头剪刀布”:最快积累失衡,稳定挂上debuff。其中“布!”前摇比较长,建议合轴。
分两次出场打完“石头剪刀布”,同时穿插特殊普攻:例如“石头+特殊普攻,剪刀+特殊普攻+布!”这样两次出场打完。该操作能加快能量回复,同时合轴空间更多,减少挤占主c站场时间,缺点是需要8s内切回琉音,不然强特连段会重置,有一定风险。
大招+普攻第四段+抱拳:一个常规连招,大招后接普攻第四段可加快回能,如果不缺能量或已可以抱拳进失衡则可不打普攻。
以上连招建议尽量安排在主c合轴时打。
最后是弹刀后可接普攻第四段,这个可以合轴,推荐打。
3、 激活队友大招相关
失衡期一般走原本的主c双连携流程即可,只不过其中一个连携变换成抱拳大招。
特殊的,对于可以瞬大的代理人(仪玄、悠真、朱鸢),可继续沿用原本的瞬大操作,这样除了伤害高一些外,还能将抱拳点留到下波打失衡值。
另外,非常特殊的,最后一波失衡时,琉音可以抱拳按住普攻键不松,触发手动连携,此时抱拳打入失衡激活队友大招,却不会消耗连携点,主c大招结束可以进行瞬大操作,利用连携技再次回场(抱拳不触发手动连携的话,最后会缺少一个连携点)。
五、影画提升参考
影画一

提供15%无视抗性,伤害提升在10%~15%左右,根据抗性环境浮动。
[好评]积攒速度提升16%,该效果同流程可以降低琉音的回能需求,一般危局每次失衡前打一套石头剪刀布即可满足好评消耗。
影画一综合提升12~17%左右,根据抗性环境浮动(全队伤害,考虑循环,下同)。
影画二

20%失衡易伤,全队15%增伤,纯粹的数值提升。
其中增伤只对[恶意投诉]效果下敌人生效,敌人退出失衡后需及时补上debuff。
影画二综合提升12%左右。
影画四

开局回复20能量,可加速启动。
为琉音提供500点攻击力,提高自身伤害。
影画六

该影画相当于琉音额外在失衡期造成5760%倍率的强化特殊技伤害,具体伤害值参考是失衡期180w~260w左右,一定程度上能起到补伤害的作用。
最后影画三、影画五都是提升技能等级,主要是失衡效率提升,分别为6.1%、5.7%左右。
六、 配队推荐
1、主c选择
琉音非常推荐和命破/强攻角色组队!
一是因为其额外能力(40%全队增伤)需要命破/强攻角色来激活,二是目前命破/强攻都是直伤角色,能从赠送大招机制中获得更多收益。
命破/强攻角色中比较适配的有,仪玄、伊德海莉、柏野真斗、席德、伊芙琳、雨果等。


与仪玄组队时,如果仪玄解锁影画二的话,需要注意错开失衡延长效果。
推荐是进入失衡后,仪玄先打2~3秒的[凝云术],之后再抱拳大招或自身开喧响大。
如果喧响大提前释放,会覆盖掉琉音的失衡延长效果,导致失衡时间亏损。
与伊德海莉组队时,需额外关注海莉的血线情况,确保抱拳大招时在半血以上,不丢失双暴buff。
建议失衡前海莉压血,失衡期以琉音抱拳大起手,这样比较稳定。
如果是失衡期海莉强特合轴切琉音抱拳的流程,则海莉初始血线需压到最低,否则大概率抱拳大时会超过半血(强特会回血)。
与席德组队时,1影席德失衡三拳二大轴参考如下:
90%失衡值、1/3钢能时启动,切奥菲丝点按e后长按e,席德快支入场、满强特(打出失衡)后打拳,合轴切奥e切琉音抱拳,席德大招入场、打拳、大招、打拳。
与伊芙琳组队时,如果失衡期是以琉音抱拳大招起手,那么失衡前伊芙琳只要攒两个[燎索点]即可,之前一般是攒三个。
当然,也可以继续攒好三点进失衡,并将琉音抱拳大招后置,这样上限会更高一些(失衡期可以少打一次普攻分支)。
2、第三人辅助选择
队伍第三人根据主c情况,带合适的“支援”辅助角色即可,如卢西娅、潘引壶、耀嘉音等,

其中,和潘引壶组队时,队伍顺序是主c、潘引壶、琉音。琉音转大是连携窗口选择角色,不用在乎队伍顺序,但潘的buff提供需要是上一位角色。
第三人也可以再带一名击破角色,如扳机、橘福福、莱特等,组双击破队伍。

双击破上限一般比带卢耀时低,雨果除外。
在雨果、莱特、琉音队中,莱特的失衡延长效果会和琉音的相互覆盖,最终只会取莱特的失衡延长。虽然存在亏模,不过依然还是比带莱卡恩优一些。
七、总结评价与抽取建议
琉音是非常强力的泛用击破角色,其独特的转大机制,能很好地提升队伍伤害上限。
对于适配的主c角色,琉音同配置下和其他击破角色相比,除莱特以外,基本都能拉开明显差距。
琉音本身的基础操作也非常简单,简单的三连e、大招抱拳、接弹刀就快速将敌人打进失衡,如进一步深挖细节,上限还能有所提升。
目前唯一缺点就是异常队不是非常适配,不过这个无伤大雅。
抽取建议方面
作为新一代人权击破,所有绳匠都推荐抽取!
特别是拥有仪玄、伊德海莉、席德、雨果(2影)等适配角色的绳匠,琉音入队能极大提升队伍战斗体验。
决定抽取后,0+0即是完全体。后续加金可以选择专武,大幅减低驱动毕业难度,同时解锁外观;也可以优先影画一、二,获得更多的数值提升。
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