暴雪出绝招,鬼服和单边服将成为历史,怀旧服+迎来最大改动
随着暴雪嘉年华官宣怀旧服PLUS探索赛季将在12月1日开放,目前越来越多的玩家已经跃跃欲试了。而最新的一期魔兽世界高级制作人的采访,给玩家带来了一个好消息。
暴雪使用新技术,以后将没有鬼服
本次接受采访的是魔兽世界高级制作人Fwoibles,也被人称为Tom。他说玩家们应该已经意识到在怀旧服硬核服务器开放的时候服务器的数量并不多,这并不是因为玩硬核的玩家少,而是暴雪目前采用了一种新的技术。
该技术可以让单个怀旧服服务器的容量得到很大的提升,这样就可以让更多的玩家都在同一个服务器里面玩。有了更高的服务器容量和更少的服务器数量,这可以避免服务器人口在遭受不稳定因素时变成鬼服,导致玩家需要被迫转服。
而在探索赛季中,暴雪也将继续使用该项技术,所以届时服务器的数量将不会有很多,但是每个服务器的人数会大大提升,这样玩家就不需要担心自己选择的服务器将会变成鬼服。
如果初期玩家看到有排队的情况,也可能是官方在主动管理服务器大小,为的是让玩家分散到不同的服务器,确保每个服务器人数大致相等。
限制阵营角色创建,实现阵营平衡
对于探索赛季,玩家非常关心的是PvP阵营平衡性的问题。根据嘉年华的爆料,暴雪将会非常重视探索赛季的PVP活动,甚至在第一阶段就将灰谷改进成为一个大型的户外PVP区域,还提供了很多诱人的奖励。
那么服务器的阵营平衡就非常关键了,因此暴雪想尝试一些新的机制。为了确保联盟和部落玩家不会相差太多,暴雪将会部署一个机制,如果一方的人数过多,那么服务器就会限制该阵营新角色的创建。
实际上这个想法在怀旧服初期就有不少玩家提出,但是当初暴雪的意思是“我们不能干涉玩家对阵营的选择”,而且对于原本的60级而言,联盟部落还是有很大不同的。但是探索赛季不一样,很多的不同都被魔改同化了,所以选择联盟和部落不会对游戏体验造成太大的影响。正因如此,暴雪决定采用这个阵营平衡策略。
暴雪最后强调,这个机制只会在PVP服务器中生效,而玩家在PVE服务器还是可以随心所欲地选择自己喜欢的阵营。
随着技术更新和暴雪策略的改变,怀旧服PLUS探索赛季将会更加令人期待,平衡的阵营加上各职业的改动,可能会迎来一场PVP热潮。
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